《虚拟对战2》(原名Raze2,直译为毁灭2)是Juicetin与Addison等人合作制作,Armor Games发行的一款科幻题材的射击类横版小游戏,发行于2011年10月21日,游戏平台为PC,最新版本为v2.0。
游戏介绍
虚拟对战2(Raze 2)小游戏,是虚拟对战(Raze)系列游戏的第二部,非常不错的一款对战小游戏,尤其操控性及射击效果体验感非常好,多达约四十种的七类枪支及多种不同用处的特色装备、技能,让你在游戏中有种不同凡响的感觉。
游戏各个关卡分为死亡赛、淘汰赛、夺旗赛、控制赛和重装机甲赛。
另外,还有汉化版(呀拉哪一卡汉化),用IE打开即可正常游戏(可使用AG账号)。
游戏开始
游戏加载完毕点击play,再点击×按钮,然后选择CAMPAIGN(战役模式),再点击左边的人物,接着点击START GAME,然后连续点击NEXT,最后点击START GAME即可开始游戏。
游戏目标
在人类战役中,你需要扮演上一次异形入侵战争中感染僵尸病毒的Raze士兵搜集外星文物使地球免受陨石撞击之灾;
在异形战役中,你需要角色扮演一名异形指挥官完成任务,夺回被人类抢走的文物,帮助异形占领地球。
战役目标的达成在游戏中的体现是完成两个种族的30关不同模式的战役关卡。
在自定义模式中,游戏目标由游戏模式决定。
游戏操作
键盘【W】【A】【S】【D】移动跳跃。鼠标左键射击。【F】/【ctrl】键发动技能(需紫色能量条满)。【Q】【E】,鼠标滚轮或【1】~【7】切换武器。【R】换弹夹。【P】暂停。
游戏模式
死亡竞赛
通过杀死敌人获取一定的分数以获取胜利。随机复活点。分为无队伍之分的个人死亡竞赛和团队死亡竞赛。团队死亡竞赛最多可容纳4支队伍12人作战。
歼灭战
每个人有一定的生命数量(也就是所谓的几条命),被杀死一定的次数后无法复活。将敌人的生命条数消耗殆尽后即可获胜。随机复活点。分为无队伍之分的个人歼灭战和团队歼灭战。团队歼灭战最多可容纳4支队伍12人作战。
夺旗
双方各有一个根据地,根据地有一面旗帜,需要夺取敌人的旗帜并带回己方根据地获取分数,并以此取胜。士兵死亡后会在根据地周围复活。限定蓝色和橙色两支队伍12人作战。
控制赛
地图中出现三面旗帜,在旗帜所在的位置站立一定时间可以将其变为己方旗帜(即占领),每过一定的单位时间,就会增加与你的占领旗帜数量相同的分数,获得一定分数后即可获胜。最多可容纳4支队伍12人作战。
主宰模式
从所有人中选出一个成为主宰,其他人要合作杀死这个主宰,杀死主宰的人可以成为新的主宰。成为主宰后,虽然其他能力不会改变,但是受到的伤害将会有一定的降低。最多可容纳12人作战。
游戏装备
防御型
急救:
效果:体力低于40%时会以每秒约5%的速度恢复(最大到41%)。
简评:即使体力回复到了41%也改变不了被敌人几枪打死的情况,回复以后充其量只是不会被偶尔一两枪乱枪打死(前提是这“乱枪”的伤害不高),或是在捡血/甲时成功率提升一丝,个人认为不实用。
战斗盔甲:
效果:体力上限提升50%。
简评:体力上限提升至150%大大增加了生命力,这么变态的效果,不用它用谁?【4×体力模式下,效果并没有随之增幅,所以建议换掉】
能量电容:
效果:有盔甲时,伤害减少20%。
简评:20%这个比率实在不多,减少不了多少伤害,而且“有盔甲”这个条件也锁死了其用途,大多数时候不怎么实用。【但在像限定爆破、远程武器的这种大威力状态下还是能减缓被杀死速度的,但“有盔甲”这个限制太大。】
电镀盔甲:
效果:头、臀、裆被命中后受到的额外伤害以及火焰伤害无效(三个要害部位被命中后会增加伤害,但是使用该装备后伤害无效。对于50cal、透射激光枪等命中要害后增加较高伤害的武器同样适用)
简评:看起来效果还行,但实际用时大多数时候还是没什么效果。
【注:变异(血量+100%,人类第十四关出现) 和 超级变异(血量+400%,人类第十五关出现)这两个技能暂定为防御型装备(因为在这两关自身装备的防御型装备是会失效的,应该是这个装备直接覆盖的结果),但由于其特殊性,除了在对应关卡使用外,只能用修改器调出来,所以暂时不加入介绍。】
工具型
增倍器:
效果:补血、盔甲效果增加60%。
即:+50%血→+80%血、+50%甲→+80%甲、+100%的血和甲无效,对紧急治疗有效,自身+60%血→+96%血,队友+30%血→48%血。
简评:适用于地图内补血、盔甲较多或使用紧急治疗时(不使用战斗盔甲的话很容易透支)。
爆发延续:
效果:爆发时间增加40%。
即:无敌5秒→无敌7秒,极速射6秒→极速射8.4秒,双倍伤害6秒→加倍伤害8.4秒。【基准数据均由吧友个人所测,并非完全标准。】
简评:适用于地图内爆发(即无敌、极速射、双倍伤害)道具较多时。
冷却套装:
效果:技能冷却时间变为原来的70%。
即:子弹夹:20秒→14秒,斗篷:10秒→7秒,静力护罩:10秒→7秒,紧急治疗:15秒→10.5秒,刀魂:2秒→1.4秒,手雷:5秒→3.5秒,地雷:7秒→4.9秒。
简评:适用于使用子弹夹、紧急治疗、地雷等冷却时间变短有较大效果的技能时。
盔甲电池:
效果:刚开始/复活后有25%盔甲。
简评:防止死亡后短时间再次被杀,但25%盔甲实在太少,个人感觉作用不大。
点数收集器:
效果:杀敌的获得cr数+2(对于类似双连杀、三连杀、夺旗到家、控制赛抢到控制点等此类杀敌奖励没有加成)。
简评:适合刷钱时使用。
【注:强化盔甲电池,刚开始/复活后有50%盔甲(地图中一个小型护甲的盔甲量),效果类似于盔甲电池,但是由于初始盔甲量增加,被杀的几率也大大降低,作用比盔甲电池更大。该装备为异形指挥官(异形关卡主角,人类关卡10、14、15关中出现过的异形)专用。】
攻击型
螺旋弹膛:
效果:增加武器射程。
简评:除了对爆裂、终结者、鸟铳等射程极低的武器有用以外,对大部分武器无太大用处。(对微波有奇效,对喷火器无效)
发丝扳机:
效果:增加武器射速20%。
简评:对大多数武器很有帮助,尤其对一些武器可以极大幅度地提升它的威力和实用性(如透射激光枪、冰风暴、突击跳弹枪、震荡波、收割者、毁灭者、离子炮、
榴弹发射器、酸猎犬、黄金加农)。(对微波、激光加林、束光枪、
喷火器、圣杯无效)
稳定器:
效果:武器精度加40%。
简评:对大多数武器无太大效用,对乌兹、
鸟铳这样精度极低的武器才有一丁点用处。(对微波、喷火器及满精度的枪无效)
目标印记:
效果:对敌人头/臂/裆伤害增加20%。
简评:同是增加20%伤害,目标印记却比发丝扳机的要求苛刻多了,所以与其用它还不如用发丝扳机。(对吸血鬼、微波、圣杯、电光箭、榴弹发射器、酸猎犬无效,因为无法造成要害伤害)
子弹夹:
效果:拾取武器获得满子弹(正常情况只能获得一半左右)。
简评:对圣杯、
火箭发射器这样的秒杀武器有用,配合技能“补给”可以让“补给”一次补满弹夹。
游戏技能
补给:
效果:补充正在使用的武器1个弹夹。
(注1:当满弹夹但弹药不满时使用无效)
(注2:使用“子弹夹”装备后一次补满全部弹药)
冷却:20秒。 (使用“冷却套装”为14秒)
简评:在不使用子弹夹的情况下,此技能比较鸡肋。配合子弹夹使用后,捡到一把好枪后就基本不用担心弹药了。
适宜配合装备:子弹夹
斗篷:
效果:4秒内隐形。(敌人不会发现你,但受到伤害或发动攻击后自动解除)
冷却:10秒。 (使用冷却套装为7秒,帮助很大)
简评:当敌人已经锁定你时,使用该技能敌人也会马上转移目标,同时隐形后游走或伏击效果都不错,隐身时也可以进行换弹、补给等行动,且本技能冷却不长(配合冷却套装后尤其如此),价格也比较便宜。
适宜配合装备:冷却套装
静力护罩:
效果:1.5秒内无敌并反弹伤害。
(注:该状态下无法移动与攻击,在空中时一般无法使用技能。)
冷却:10秒。 (使用冷却套装为7秒)
简评:中远距离反弹的子弹普遍无法击中攻击者,只有贴身反弹才有显著效果。所以可以冲进敌人堆中使用此技能,在危及时刻也可以暂时抵挡敌人攻势。
适宜配合武器:微波、终结者、鸟铳等适用于近距离的武器
紧急治疗:
效果:恢复自身60生命、周围队友30生命。(使用增倍器后自身可恢复96生命,周围队友可恢复48生命。)
冷却:15秒。 (使用冷却套装为10.5秒)
简评:打练习赛时敌方AI等级不高时非常好用,配合冷却套装适合少补多次,配合增倍器适合濒死时使用。
适宜配合装备:增倍器、冷却套装
刀魂:
效果:近身攻击。(打几枪以后可以秒杀。)
冷却:2秒。 (使用冷却套装为1.4秒)
简评:在枪械都擅长于近身时比较好用,适合于喜欢冲上去近身战斗的人。
适宜配合武器:微波、终结者、鸟铳等适用于近距离的武器
手雷:
效果:扔一颗可以在地面反弹的手雷。(约1秒后爆炸,使用时无法使用武器攻击)
冷却:5秒。 (使用冷却套装为3.5秒)
简评:蛋疼的反弹(经常打不到目标)和微不足道的伤害再加上昂贵的价格,让这个技能成为了半鸡肋,只有敌人冲上来时用才容易命中,但使用时无法使用武器攻击,算是封住了这技能的出路。
地雷:
效果:埋下一颗地雷。(队友不会触发)
冷却:7秒。 (使用冷却套装为4.9秒)
简评:放置于一些经常有敌人经过的地方效果比较好,还可以在夺旗赛、控制赛时放在己方旗子处或控制点上,冷却也比较短,但不足的是伤害较低。
适宜配合装备:冷却套装
传送:
效果:随机的传送玩家很短的距离。
冷却:7秒。(蓄满后可使用3次)
简评:传送地点是随机的,所以最好传送前留少量的血,传送后若是传送到敌人身边,可以再连续传送。在像圆顶、审判这样比较大的地图中效果不错,但像指挥中心这样比较小的地图中不宜使用。
适宜配合装备:冷却套装
游戏武器
初始
巴特:伤害1,射程5,准确4,射速6,弹药3。特殊:击中敌人裆部后伤害翻倍(裆部即胯下……)
离子手枪:伤害1,射程4,准确4,射速7,弹药3。特殊:弹药可以跟踪敌人。
爆裂:伤害1,射程3,准确4,射速7,弹药3。特殊:每次发射两颗子弹(虽然在短时间内伤害高,但是每次发射两颗子弹不同于霰弹枪,你的弹夹会直接扣除两颗子弹,因此弹药消耗量极大)
黄金毛瑟:伤害1,射程4,准确4,射速6,弹药2。特殊:杀死敌人后触发“令人尴尬”杀敌奖励。(杀敌后额外获得两个点数的金钱奖励)
随身
乌兹:伤害1,射程4,准确1,射速7,弹药5。特殊:无。(近战时威力巨大,并且弥补了精度不足的弱点)
麦农:伤害2,射程5,准确7,射速5,弹药1。特殊:爆头后伤害为原来的3倍。(使用该枪时尽量爆头,爆头一般两枪就能解决一个敌人)
火球枪:伤害1,射程6,精确6,射速6,弹药2。特殊:命中敌人后使敌人身体着火。
光子炮:伤害1,射程4,准确4,射速7,弹药3。特殊:每次发射三颗子弹。(不同于爆裂,它每发射一次只会扣除一颗子弹)
吸血鬼:伤害1,射程5,准确4,射速6,弹药4。特殊:每次射击扣除3点血,但是命中后可以恢复12血。(该武器实质上是命中后恢复9hp,不命中扣除3hp,使用增倍器后可恢复15hp,实质上是命中后恢复12hp。该武器适合近战)。
近战
鸟铳:伤害4,射程2,准确1,射速2,弹药1。特殊:每次发射5发子弹。(与敌人贴得越近,它就越容易一枪秒杀敌人。)
离子枪:伤害1,射程3,准确4,射速7,弹药2。特殊:每次发射三发光弹。(全自动武器,射速极快,精度其实没有看上去那么低,但是它的伤害实在太低……)
微波:伤害1,射程2,准确满,射速满,弹药满。特殊:发射一条光束攻击敌人,近身时伤害翻倍。(属性看上去不错,但是只适合对付单个敌人,打群体战时没有优势,因为光线只能攻击一个敌人。)
终结者:伤害2,射程4,准确4,射速3,弹药1。特殊:每次发射4颗子弹。
粒子加农炮:伤害2,射程2,准确1,射速2,弹药1。特殊:每次发射4颗子弹,弹药可以反弹两次,弹药命中敌人后着火。(属性没有看上去那么渣,由于有火焰伤害支持,实际伤害较高,射速其实也不差,适合偷袭的一把枪。)
自动
突击步枪:伤害1,射程7,准确5,射速7,弹药4。特殊:无。(它的射程非常高,这是一个较大的优势。)
泡泡枪:伤害1,射程5,准确3,射速7,弹药4。特殊:子弹可以跟踪敌人。(非常垃圾的枪,本来属性就不怎么样,这个跟踪功能还经常把事搞砸,只有近战时有那么一丝丝的用处。)
透射激光枪:伤害1,射程6,准确满,射速7,弹药4。特殊:命中头、臀、裆后伤害增加为原来的3倍。(射击时记住要尽量瞄准头、臀、裆,它的精度很高,瞄准时不用那么吃力。另外使用时最好配上发丝扳机。)
冰风暴:伤害1,射程满,准确7,射速7,弹药满。特殊:发射出的弹药可以反弹两次。(在狭窄地图非常实用,另外也十分适合偷袭。)
突击跳弹枪:伤害1,射程4,准确4,射速7,弹药3。特殊:弹药命中敌人后会分解成大量小火球,且会反弹两次,弹药命中敌人后着火。(近战瞬间输出巨高,非常可怕的武器。)
远程
50cal:伤害4,射程满,准确8,射速4,弹药1。特殊:命中头部之后伤害翻倍。(不错的枪,爆头后伤害100,一般只要没穿加血装备和
肾上腺素的敌人被爆头都会被秒杀)
轨迹枪:伤害5,射程满,准确8,射速2,弹药1。特殊:弹药命中后会穿透敌人的身体。(当一定数量的敌人站在同一直线上时效果可观。)
震荡波:伤害6,射程满,准确7,射速3,弹药1。特殊:弹药命中敌人后产生小范围爆炸。(使用该武器最好配上发丝扳机,另外该武器不能玩近战,否则爆炸时的溅射会把你自己也伤到。)
圣杯:伤害满,射程满,准确满,射速1,弹药1。特殊:命中敌人后使敌人着火。(虽然该武器每射击一次就要装一次弹药,但是伤害、精度、射程的完美都可以尽量弥补这一点,适合打游击战。)
电光箭:伤害4,射程满,准确8,射速4,弹药1。特殊:命中一个敌人后若该敌人附近具有其他敌人,电光箭的弹药就会分裂出另一束闪电攻击附近的敌人。最多可同时攻击三个敌人。(分裂出来的闪电可以穿墙,在地图小、人数多的关卡中非常好用)
重型
激光加林:伤害1,射程4,准确3,射速满,弹药满。特殊:有一定的散射效果。(该武器近战输出巨高,配上稳定器会非常逆天)
收割者:伤害4,射程满,准确4,射速4,弹药2。特殊:弹药可以穿墙,穿墙后伤害翻倍。(准确度略低,加上弹药是抛物线射程,因此命中率实在不高,不过偷袭或者近战有一点用处。)
束光枪:伤害1,射程4,准确8,射速8,弹药满。特殊:发射一条光束攻击敌人。(对单个敌人效果非常好,但是有和微波一样的弱点——对群体战太致命)
毁灭者:伤害3,射程5,准确6,射速6,弹药2。特殊:无。(中距离瞬间输出较高。)
喷火器:伤害1,射程4,准确8,射速8,弹药满。特殊:命中敌人后使敌人着火。(中短距离输出较高,但是最好离敌人远些,否则容易伤到自己。)
爆破
火箭发射器:伤害满,射程6,准确5,射速4,弹药1。特殊:无。(威力巨高,短时间输出非常可怕。抛物线射程虽然多少影响一些精度,但只要能够瞄准敌人的身体多半不会出现差错。另外记住不能用它近战。)
离子炮:伤害6,射程8,准确6,射速3,弹药1。特殊:命中敌人时使敌人着火。(威力较高,输出稳定,不算太快的射速在面对开静力护罩的敌人时不易伤到自己。最好配上发丝扳机。)
榴弹发射器:伤害4,射程5,准确6,射速6,弹药2。特殊:弹药可以粘在敌人身上,约两秒后爆炸。(配上发丝扳机优势明显。)
冰猎人:伤害4,射程6,准确5,射速6,弹药1。特殊:弹药可以跟踪敌人。(由于弹药不算太多,最好配上子弹夹和补给技能,这样可以在保持弹药充足的情况下保证它的高输出,跟踪属性大大增加了准确度。)
酸猎犬:伤害3,射程5,准确4,射速7,弹药4。特殊:无。(该武器最好配上发丝扳机,不过用的时候悠着点,射速快的有点恐怖了……溅射范围大使得你不能使用它打近战,对于站得比较密集的敌人效果不错,另外就是这货适合偷袭。)
黄金加农炮:伤害3,射程5,准确7,射速7,弹药1(?)。特殊:每射击一次消耗4个点数。(综合性还行,伤害还过得去,输出较高,就是记得准备够多的钱,一定要解锁传奇套装。一枪要消耗4块钱)
死亡冰霜:属性与酸猎犬差不多,但是有跟踪效果。(仅限异形14关使用,或者你可以用sol修改器把它改出来。)
游戏成就
我恨自然:最好开练习赛,选择无限弹夹,地图实验室,武器用激光加林,然后到地图左下角,可以看到有一棵树,用激光加林一直打那颗树的树冠,一定时间后就可以解锁成就。
(奖励:无限弹药模式。可以在练习赛中开启,弹药无限,但是扣除90%的金钱收益。)
飞上蓝天:最好开练习赛,选择无限弹夹/无限弹药模式,地图坠毁点,武器最好用50cal或电光箭。地图左右两边都有跳板,你利用跳板跳过去,在两跳板中间那段路程的中点(不是终点!)打月亮即可解锁。如果没把握的话最好一直射击,多弄几次会解锁的。
(奖励:月亮尸体模式。可以在练习赛中开启,敌人的尸体受到攻击后会飞上天,纯属娱乐模式)
盲目的爱:选择人类第一关,先顺着队友的指示下去,导弹来的时候跑到跳板那边,导弹爆炸以后再往上跳,跳到第一层(也就是你来的时候有显示屏的那个地方),然后走到电子屏处,你可以看到电子屏的字变了(中文版的话,苍老师都出来了),并且旁边还有个红心。去碰一下红心,成就解锁。
(奖励:4X体力模式。可以在练习赛中开启,所有队友以及敌人的生命值都会变成400,但是扣除50%的金钱收益。)
lol猫模式:选择冰雪原,到有冰刺的冰川处,上面还有一大块冰川对吧,其实那个是可以跳上去的,多试几次,跳上去以后赶紧跑到冰川中间,有一个隐藏跳板,在那里按跳跃键,你就会飞起来,然后你会看到一只猫的照片(如果是中文版的,那就是美女照片),然后成就解锁。
(奖励:lol猫模式。可以在练习赛中开启,所有队友及敌人的头部都变成卡通猫头。如果是2.0版本,会变成真猫头,且背景变化。另外,开启该模式,会使杀敌奖励字样变化)
游戏物品
医疗包
地图中的绿色十字,获得后可以恢复50HP(如果使用增倍器的话恢复80)。
盔甲
地图中的金色盾牌,分大小两种,小的可以增加50%盔甲(使用增倍器的话增加80%),大的可以补满盔甲。
无敌
地图中的紫色图标,获得后可以在5秒内不受到任何伤害(使用爆发延续的话时间增至7秒)。
极速射
地图中的金色子弹,获得后6秒内武器射速大大增加且弹药无限(对于圣杯基本无效,对于黄金加农炮有点效果;使用爆发延续的话时间增至8.4秒)。
双倍伤害
地图中的红色图标,获得后6秒内伤害增倍(使用爆发延续的话时间增至8.4秒)。
地图提示
矿山
地图右下角的岩浆触碰后死亡(即使处于复活后的无敌状态也会死亡)。
冰雪原
地图中间的冰刺触碰后死亡(即使处于复活后的无敌状态也会死亡)。
处于地图上方的冰川(LOL猫成就地点)HP会不断减少。