圣斗士星矢:正义传说

2021年6月互爱互动(北京)科技有限公司发行的二次元卡牌手游

《圣斗士星矢:正义传说》是由互爱互动(北京)科技有限公司制作发行的一款二次元卡牌手游,该作于2021年6月22日正式公开测试。

背景设定
故事以希腊神话为主要背景,讲叙了星矢等青铜圣斗士为了保护女神雅典娜,在战斗中不断成长。最终,打败阴谋篡位的教皇、意欲淹没大地的海神波塞冬,以及企图带来永久黑暗的冥王哈迪斯,最终获得圣战的胜利,为大地重新带来了光明及和平的故事。
角色设定
圣斗士类型
圣斗士属性分为光象星座斗士、暗象星座斗士、水象星座斗士、火象星座斗士、土象星座斗士、风象星座斗士6种,不同属性类型的圣斗士之间存在相克关系。
根据圣斗士定位不同,分别防斗士、战斗士、刺斗士、技斗士、辅斗士5种,不同定位的圣斗士会有不同的特点。
斗士大厅
在斗士大厅内,可以对斗士进行修炼,提升他们的品质。修炼需要消耗一定数量,符合条件的斗士。修炼过程完成后,被消耗的斗士会消失,但斗士身上的饰品、培养消耗的金币、斗士经验和神石,将会返回到背包中。
星级会影响斗士的等级上限,不同斗士的最终星级也会不同。星域斗士不能通过修炼提示等级和星级。
星域斗士可以在斗士大厅中链接其他斗士,获得链接斗士的等级和星级。链接的斗士不会被消耗掉,可消耗100钻石解除链接,解除链接后星域斗士恢复初始等级和星级。若链接斗士以其他方式被消耗掉时,链接关系自动解除,不消耗钻石。
小宇宙燃烧
等级最高的5个斗士自动成为神选者,星域斗士不会成为神选者。放入栏位的斗士,将会提升至神选者中的最低等级,但仍会受其最高星级的等级限制。
斗士需离开共鸣圣地后,才可升级,当其离开栏位时,栏位会进入冷却时间,可花费钻石立即清除冷却时间。斗士因觉醒和遣散离开栏位,或成为神选者离开栏位时,栏位不会进入冷却时间。
当5名神选者等级,都达到240级后,可解锁更高的等级上限。小宇宙燃烧后,小宇宙共鸣等级不再依赖神选者等级,并且从240级开始提升,神选者的实际等级变为1级,且享受小宇宙等级提升的效果。
小宇宙燃烧后,可以直接消耗资源,提升小宇宙等级,所有共鸣圣地内的斗士,都会提升战力以及共享小字宙等级。只有初始5星的斗士,才可以突破240级,其他斗士只能达到最高星级,可以达到的最高等级。
小宇宙等级上限,由玩家拥有11星斗士的数量决定,每拥有1个11星斗士,可提升小字宙等级上限5级。星域斗士链接一个11星,或以上的斗士时,也可以提升小字宙等级上限,解除链接后小宇宙等级上限,将会回退至链接前的等级上限,但提升的小宇宙等级,仍然会保留。
共鸣商店开启条件,为小宇宙等级达到等级上限等于(所有初始5星斗士数量乘以5) +2400,当新增初始5星斗士,都会增加开启等级上限。开启共鸣商店后,若小宇宙等级未达到共鸣商店开启等级,则共鸣商店将在一段时间后关闭。
重置斗士
玩家可以花费钻石重置斗士,获得资源。重置完成后,斗士重置为初始等级,且身上的饰品及培养时消耗的金币等资源,将会返回至背包中。所有斗士在70级前,可免费重置。
斗士回退
相同的斗士只有一名可达到9星,以及解锁斗士圣衣。拥有2个及以上的相同,且星级大于7星的初始5星斗士,即可使用回退功能,只能回退星级较低的斗士,如果星级相同,则可选择任意一名进行回退。
斗士回退将返还,在修炼时,必须消耗的同数量,且相同的5星斗士,以及修炼时消耗的同数量,且同星象的3星随机斗士卡。
当拥有1个满星光/暗星象斗士时,可使用回退功能,回退其他相同6星及以上斗士。光/暗星象斗士回退时,返还修炼时消耗的同数量,且相同的5星斗士。
当拥有1个满星光/暗星象斗士时,回退相同斗士不消耗钻石。所有星象的斗士回退时,将返还斗士培养时,消耗的所有资源。
斗士遣散
玩家可以对两星及以下的斗士,进行遣散。遣散完成后,被消耗的斗士将会消失,但他们身上的饰品和培养时,消耗的金币等资源,将会返回至背包中。
当拥有30个以上的11星斗士后,可手动遣散任意星级的初始3星斗士,并按照升阶时的消耗返还神石和神魂币。
斗士星魂
玩家使用星魂,可兑换任意斗士奖励。星魂可在日常活跃宝箱获得,每个斗士都可多次兑换。
物品道具
武器装备
游戏里每个斗士身上可以佩戴戒指、耳环、手链、吊坠,这些装备适用于全部斗士佩戴。装备有不同的品质,按照品质低高有白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色6种,装备品质越高属性会越好。装备还有适合不同定位的斗士佩戴,玩家可合理搭配装备,提高斗士的属性。
圣斗士佩戴这些装备后,可以获得攻击、防御、生命等属性。玩家集齐指定套装4件装备,可激活套装效果,获得攻击加成比例、生命加成比例的属性效果。玩家可通过主线挂机的途径,来获得一些装备。玩家可通过强化、进阶的方法,来提升装备的属性效果。
神器
神器可以给斗士带来强大的庇护效果以及战斗属性。每件神器都会有独有的庇护效果,随着神器的神之格位的解锁,庇护效果也会逐步增强。
神器需要消耗自身的神格碎片和金币,来进行合成或神格的启动。神格碎片可在通关一定关卡后,进行挂机掉落。
神器可以给斗士,带来强大的庇护效果,以及战斗属性。每件神器都会有独有的庇护效果,随着神器的神之格位的解锁,庇护效果也会逐步增强。神器需要消耗自身的神格碎片和金币,来进行合成或神格的启动。神格碎片可在通关一定关卡后,进行挂机掉落。
道具强化
装备强化
玩家可对圣斗士身上的装备进行强化,强化需要消耗粗糙山铜或低级的装备,可以增加装备的强化经验值,当经验值满时,装备强化等级提升1级,不同品质的装备,其强化等级等级上限不同,品质越高的装备强化等级上限越高。
当饰品达到当前阶段最高等级的时候,就需要进阶了,进阶需要消耗进阶石道具,不同的阶段消耗也是不同的。当饰品在3阶以上之后,那么强化就会有难度了, 因为成功率不是百分百,这里就需要用到提升道具,来加强成功率。
消耗品
货币
游戏里的货币有金币、钻石2种,各种货币有着不同的用途及其获得方法。其中,金币是圣域的通用货币,升级斗士、强化圣衣都需要消耗金币,可通过主线挂机、十二宫玩法、委托任务获得。
钻石是圣域的稀有货币,可以在占星台召唤斗士,也可以在商店购买饰品,可通过日常任务、竞技场获得,你也能通过充值获得。
其他消耗品
游戏里的消耗品有神石、共鸣碎片、经验沙漏等,这些消耗品可以提升斗士、解锁斗士栏位、提供斗士经验收益等。部分消耗品可以在背包内叠加,消耗掉这些消耗品后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可以通过日常任务、主线挂机、遣散斗士、商店购买等途径获得。
场景地图
主界面地图
玩家进入游戏后,均会在主界面地图里,玩家可以在主界面内,进行圣斗士培养、查询个人货币信息、交友聊天、加入公会、领取任务奖励等,而且还能进入其他的特殊地图。玩家从其他特殊地图退出后,会返回到主界面地图。
特殊地图
游戏里的特殊地图有黄金十二宫、竞技场、幻境迷宫、斗士试炼、记忆时空、异次元空间等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。
特色系统
玩家团队
好友
最多可以添加30好友。点击“切磋”按钮,来挑战好友的阵容。每天可赠送30个好友“友情点”,领取20个好友赠送的友情点。获得的“友情点”,可在占星台使用,召唤斗士。
玩家可以将不想看到的发言人,加入黑名单。好友加入黑名单后,会解除好友关系。黑名单无法添加好友关系,移出黑名单后,才可以进行添加。黑名单最多添加50个玩家。
公会
当玩家账号等级达到20级的时候,就会解锁公会玩法了,这个时候可以选择建立一个公会,或者说加入一个公会中。在选择公会的时候,一定要看清楚公会的要求,根据自身的玩法时间,来选择公会。经过公会管理同意之后,就完成加入操作了。
在进入公会之后,玩法方面要注意的就是日常的挑战以及每日任务。每日挑战是攻击公会的BOSS的,这个BOSS每日可以挑战三次,会根据玩家造成伤害的总量,来获得奖励。同时还会获得部分的贡献奖励。而日常玩法则是五个任务,任务都是随机出现的,根据任务的提示来进行操作即可,难度是比较小的。
在工会技能建筑中,玩家可以选择对应的技能,带来斗士的提升,技能的种类和效果是很多的。提升技能需要消耗贡献度,等级越高,消耗也就越多。
另外就是公会的福利了,每个月会根据活跃度,来发放钻石的奖励。同时每日的BOSS挑战输出,也会有排名,排名越高奖励也就越好。另外,在公会商店中,也可以使用贡献,来兑换道具和奖励。
任务系统
委托任务
在委托栏中,可以接受酒馆委托任务,等斗士们完成委托任务后,可以获得相应奖励。不同的委托任务对派遣队伍中包含的斗士,有不同的要求,一个斗士不能同时执行多个委托任务。
刷新可以重置当前所有未开始执行的委托任务,每天会定时自动刷新1次,也可以通过花费钻石刷新。关卡进度达15-40后,可解锁一键委托,一键派遣所有委托任务。未领取委托任务奖励的斗士,无法进行其他委托。
异次元空间
异次元空间击败当层敌人可获得丰富的通关奖励,并前往挑战下一层敌人。战斗失败时,可以尝试调整斗士阵容或站位,或者参考其他通关玩家的通关阵容。
探索记忆时空
玩家可以通过探索记忆时空,获取丰厚的奖励。玩家可以自行开启或关闭副本,开启副本会消耗挑战次数,关闭副本后副本将重置。
副本中的怪物强度不会随玩家成长,副本随关卡进度解锁。副本完成所有成就任务后,解锁扫荡模式,可一键扫荡副本以获得奖励。扫荡也会消耗挑战次数。副本内体力有限,体力消耗完毕后,需退出重置副本,才可继续进行探索。
黄金十二宫
黄金十二宫每周开放4次,周一、周三、周五和周日0点重置。活动一共有13关,同一时间只能进行一个事件,完成目前事件后,可选择本次事件增益效果,随后可进行下一个事件。
在关卡中击败怪物,会获得经验、金币、勇气徽章及钻石奖励。使用女神之泪道具,可复活和恢复上阵斗士及共鸣斗士的生命及怒气。
通关普通模式后,可进入特殊玩法心魔模式。心魔模式每次会开启三个特殊十二宫和心魔模式教皇殿,心魔模式中可使用普通模式获得的增益效果和角色,但女神之泪无法使用。心魔模式每个宫,都有独特的玩法,并随关卡进度解锁更高难度玩法。
心魔模式每次开启只可挑战一次,每宫首次挑战时,有额外一次挑战机会,挑战失败或撤退,不计次数。教皇宫切换难度时,会重置当前教皇宫进度。
当关卡进度达17-40后,将解锁十二宫混乱时空玩法,该玩法中奖励及怪物难度,将大幅度提升,并可解锁组队玩法,与好友或公会精英成员组队共享斗士进行战斗。
交易系统
商店
玩家通过主界面,找到商城的图标,进入到商城里,可选购各种一些饰品装备、斗士碎片等道具,来获得更多的圣斗士,及快速提升圣斗士的实力。
商城里的道具购买,需要消耗一些金币、钻石等,部分道具有限购次数、每周或每日指定时间点刷新,还有部分道具需在指定时间范围内,才允许购买。
PVP系统
竞技场
挑战其他玩家获得积分,累计积分可提升竞技场排名。竞技场排名按照赛季进行,第一赛季开始时,玩家会获得初始积分1000分。
第一赛季后,玩家在每个赛季开始时,获得的初始积分需要根据上个赛季的结算积分计算。每场战斗胜利,会增加相应积分,战斗失败,则减少相应积分。
不论玩家是挑战其他玩家,或是被其他玩家挑战,都会根据战斗结果,增加或减少积分。竞技场每天有一定的免费挑战次数,免费次数用完后,需要消耗入场券进行挑战。
荣耀之巅
荣耀之巅为每六周开启一次的全服性质对抗争霸。在圣战之中,将依据服务器情况,选取阵营排名靠前公会,可获得资格参与荣耀之巅争霸赛。
荣耀之巅分为预选赛和小组赛两个阶段,预选赛为随机匹配混战阶段,预选赛阶段将持续四天,并最终决出八强选手参与小组赛。
荣耀之巅中需要备战三队阵容,并第三队对于敌方是隐藏信息状态。对战为三队对三队车轮战形式,每击败一队获得一分,战斗结束时,未击败一队则不得分。
荣耀之巅中,所有周活跃500以上成员默认报名。最终由会长审批每日参战人员,最多20名,荣耀之巅内斗士等级将固定至300级,其他属性取斗士自身所有。
每日10点至12点为备战期,期间可查看对手及设置防守阵容,设置防守阵容后,将固定防守阵容所有养成属性,本日对战内都不会改变。12点至21点期间为对战期,可自由选择对手进行战斗。
每名成员每日有两次挑战机会,同一斗士只能参与一场战斗。对手被击败时,会在其头像上显示已被获得的星数。公会击败同一个对手,最多只能获得3颗星,不会重复获得。若参战人数不足20人时,缺失人数将直接丢失3分。
每日对战期结束后,将根据本日公会获得的星星总数,判定胜负积分,其中,胜3积分,平1积分,负0积分,并计入公会积分。荣耀之巅依据公会总积分进行排名,积分相同时根据净胜星数、总星数进行排名。若三类分数完全相同时,将依据公会总战力高低进行排名。
公会总积分为每日公会积分累计总和,净胜星数为每日对战中已方星数,减去对手星数的累计星数总和,总星数为已方所有对战,获得的累计星数总和
赛季结束时,将发放赛季奖励。获得的奖励可以在商店中,兑换稀有斗士及道具,商店每赛季刷新。每赛季的进入小组赛的八强公会,将进入荣耀圣殿,永久保存排名成绩。
每一期的活动开启后,如果玩家所在公会成功入选,则该玩家这一期只能代表此公会参赛,如果退出公会将失去参赛资格,直到这一期荣耀之巅全部结束。
荣耀之巅赛季结束后,满足荣耀排行的公会会依据所在跨服,给与跨服内所有玩家,发放荣耀排行奖励。进入小组赛后,所有小组赛公会积分清零,并将依据在小组赛中获得的得分,重新进行最终八强排名计算,同分者依据胜星数、总星数,决定最终排名。小组寨战平的公会,总战力更高的公会晋级。
圣战
圣战为跨服的公会阵营之战,会定期开启。公会等级达2级,本周周活跃过500以上成员,超过10人的公会,可由公会会长报名参加圣战。
圣战开始后,所有公会被划分为两大阵营,每日会在对立阵营匹配,排名相近的公会作为对手,优先匹配排名相近的公会。圣战赛季每次周日0点开启,持续两周。第一天为公会报名日,由会长报名参加圣战。圣战期间,所有成员默认报名。最终由会长审批每日参战人员,最多20名。
每日10点至12点为备战期,期间可查看对手及设置防守阵容,设置防守阵容后将固定防守阵容所有养成属性,本日对战内都不会改变。12点至21点期间为对战期,可自由选择对手进行战斗。
每名成员每日有两次挑战机会,同一斗士只能参与一场战斗。击败对手时,将依据胜利情况,获得对应的星数。对战胜利、对战30秒内胜利、胜利时,全员存活三个条件各计1星。
对手被击败时,会在其头像上显示已被获得的星数。公会击败同一个对手,最多只能获得3颗星,不会重复获得。若参战人数不足20人时,缺失人数将直接丢失3分。每日对战期结束后,将根据本日公会获得的星星总数,判定胜负积分。其中,胜3积分,平1积分,负0积分,并计入公会积分。
每日胜利公会的所有成员,将会获得一份奖励,每次击败对手时,也会获得一定奖励。圣战依据公会总积分进行排名,积分相同时根据净胜星数、总星数进行排名。若三类分数完全相同时,将依据公会总战力高低进行排名。
公会总积分为每日公会积分累计总和,净胜星数为每日对战中已方星数,减去对手星数的累计星数总和,总星数为已方所有对战获得的累计星数总和。
每周六将会依据排名结算公会周奖励和赛季奖励。获得的奖励可以在圣战商店中,兑换稀有斗士及道具,圣战商店每赛季刷新。
圣战结束后,将依据各自公会在所在阵营的排名,给与阵营前三名公会的所有成员,发放限时珍稀称号。每一期的圣战活动开启后,如果玩家所在公会成功报名圣战,则该玩家这一期圣战,只能代表此公会参赛,更换公会也无法代表其他公会参赛,直到这一期圣战全部结束。
银河擂台赛
银河擂台赛在荣耀积分赛赛季结束时开启。荣耀积分赛前256名的玩家,获得进入小组赛的资格,玩家将被随机分配至32个小组,进行小组赛,小组赛积分前2名,获得晋级资格,若积分相同,根据玩家总战力进行排名,总战力高的排在上面。
64强赛会分为8个小组进行战斗,选出8强赛参赛者,最终通过8强赛,选出本赛季冠军。银河擂台赛每天进行一场战斗,持续一周,结束战斗后,进入一周的休息期。
每场战斗开始前,可更换上阵阵容,小组赛若玩家没有配置上阵斗士,则默认使用荣耀积分赛防守斗士。淘汰赛未配置阵容,则使用小组赛或上一场淘汰赛的阵容。若参加过银河擂台赛,则使用上赛季阵容。
若战斗时间结束,没分出胜负,将根据剩余斗士人数、总伤害、玩家总战力等,来判断获胜方。银河擂台赛64强赛开启后,可进行竞猜。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
《圣斗士星矢:正义传说》手游采用了圣斗士系列动漫画风,完美的还原了原作漫画中人物的形象。游戏战斗场景的绘制,凸显原著IP的建筑元素,细节设计恰到好处,每一个章节场景变化也非常丰富,玩家能切身感受到不同的冒险风格。(九游网评)
《圣斗士星矢:正义传说》战斗设计上,采用了放置类挂机玩法,极大的减少了操作的同时,又能保留原汁原味的剧情、配音与角色,对于追求操作的玩家而言,确实无法照顾全面,算得上可圈可点。(18183游戏评)
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