孽主是Valve公司开发的战略游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)中夜魇军团的一个力量型英雄。
背景故事
世上现存的神话还是诗歌都没有讲述过他们的到来。
在地表深处之下存在着未知的奇观和邪景。继续往下,在滚动的岩浆层和即将爆发的休眠火山之下,坐落着黑曜城市艾兹尤格,无与伦比的黑曜岩跨越了无穷无尽的洞穴。蜂窝状的城墙内填着无数奴隶的尸骨,而里面就是深渊大军,还有他们残酷的孽主维洛格罗斯的领地。
由凶暴的铸造师为其打造武器和铠甲,又精通黑暗之门的技艺,维洛格罗斯可以借助各世之间的扭曲召唤出焚骨扬灰的火焰和致人伤残的恶意。他永远都在寻求扩张自己的领土,摧毁或俘虏他遇到的一切。但地下之域存在的大陆少之又少,所以他的眼界开始向上发展。随着他的一声号令,第一波深渊侵略者穿过大门开始进军,劫数难逃的几个军团还不能证明地上界诸国的实力。随着他的大军已经完全准备好无尽的征战,维洛格罗斯自己也踏入了阳光普照的世界,宣告他即将来临的统治。孽主面前必须臣服致敬,否则难逃消亡的噩运。
能力设定
成长属性
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天赋树
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英雄技能
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玩法分析
英雄分析
英雄优势:线上优势明显,具有强大AOE技能以及大范围无视魔法免疫的控制,团战能给予Carry输出环境,衰退光环一定程度上削弱敌方基础攻击,大招更是一个群体传送技能,在赛场上具有重大战略意义。
英雄劣势:对于一个力量英雄来说,前期蓝量紧缺,技能耗蓝较高一定程度上限制孽主施放技能,前期保人能力较弱,单靠一个大范围控制游走Ganker偏弱,适合耐线配合队友推塔。
英雄适配
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英雄出装
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英雄操作
孽主前期要利用好火焰风暴这个技能来清理兵线和限制对手的走位,由于前期并没有逃生技能,所以孽主走位一定要注意对手辅助的动向,小心对手进行游走击杀。用火焰风暴把兵线推的较深且对手威胁较大的时候,可以选择去打野,直到兵线回到塔下的时候再回到线上来清理兵线。
中期拥有一定的装备的时候,建议和队友沟通来进行推进,怨念深渊和火焰风暴在推进时是非常强大的技能,而衰退光环可以大大的限制对手的物理输出。
到了后期,最重要的是保证自己的存活,并且通过怨念深渊来限制对手的走位,保护后排也是非常重要的。
英雄加点
由于1技能火焰风暴和2技能怨念深渊成长性非常高,火焰风暴的强对线和2技能怨念深渊的强控能力都是非常强力的存在,所以推荐前期主加这两个技能,最后再补满被动衰退光环,大招推荐9级或者10级再去学习。当然,也可以先点出两级光环,利用补刀提升混线补刀能力,保证发育。
英雄套装
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历史版本
7.22
怨念深渊的作用范围从375提升至390
怨念深渊的冷却时间从32/28/24/20秒降低至30/26/22/18秒
7.22c
基础护甲提升1点
7.22d
怨念深渊的作用范围从390提升至400
10级天赋从+25 移动速度提升至+30
15级天赋从+100 施法距离提升至+125
15级天赋从+15 衰退光环英雄死亡攻击力加成改为+7 衰退光环永久攻击力加成
7.22e
怨念深渊的魔法消耗从100/115/130/145点降低至80/100/120/140点
怨念深渊的冷却时间从30/26/22/18秒降低至24/22/20/18秒
7.22f
怨念深渊的冷却时间从24/22/20/18秒降低至22/20/18/16秒
黑暗之门的冷却时间从130/120/110秒降低至130/115/100秒
7.23
敏捷成长从1.3提升至1.6
基础护甲提升1点
衰退光环的攻击力降低从7/18/29/40%减少至5/15/25/35%
15级天赋从+125 施法距离提升至+150
7.24
15级天赋从+7 衰退光环永久攻击力减少至+6
15级天赋从+150 施法距离提升至+200
20级天赋从+70 攻击速度减少至+60
7.26c
力量成长从3.3减少至3
10级天赋从+25 移动速度减少至+20
15级天赋从+150 施法距离提升至+175
7.27b
攻击距离从150提升至175
火焰风暴的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒
火焰风暴的作用范围从400提升至400/430/460/490
火焰风暴的负面效果不再对远古单位无效(对肉山无效)
怨念深渊的冷却时间从22/20/18/16秒降低至18/17/16/15秒
衰退光环不再提供永久攻击力加成
衰退光环下非英雄单位阵亡提供攻击力从5点调整为4/5/6/7点
衰退光环的攻击力加成持续时间从30/40/50/60秒提升至30/45/60/75秒
10级天赋从+20 移动速度改为+5 护甲
10级天赋从+14 火焰风暴伤害改为+12%魔法抗性
15级天赋从+5 衰退光环永久攻击力改为-3秒火焰风暴冷却
15级天赋从+175 施法距离改为+100怨念深渊作用范围
7.27c
火焰风暴的施法距离从750降低至675
怨念深渊的施法距离从750降低至675
衰退光环的作用范围从1200降低至900
15级天赋从+100 怨念深渊作用范围降低至+75
25级天赋从+20% 火焰风暴对建筑伤害降低至+15%
7.27d
火焰风暴的施法距离从675降低至600/625/650/675
怨念深渊的冷却时间从18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒
怨念深渊的缠绕时间从0.9/1.2/1.5/1.8秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
衰退光环的非英雄单位阵亡提供攻击力加成从4/5/6/7点调整为2/4/6/8点
15级天赋从-3秒 火焰风暴冷却提升至-4秒
7.28
10级天赋从+12% 魔法抗性改为+2 火焰风暴波数
重做神杖效果:黑暗之门可以对友方英雄施放。施法延迟降低1秒,冷却时间降低50秒。
阿哈利姆魔晶技能:火焰风暴可以对自身施放。施放后火焰风暴将跟随自身移动。而且自身将回复火焰风暴造成伤害的15%。施法前摇减半。
7.29
攻击距离从175提升至200
火焰风暴作用范围从400/430/460/490调整为425
火焰风暴魔晶升级不再提供治疗效果
火焰风暴魔晶升级增加3波火焰风暴
黑暗之门神杖升级使作用范围从600提升至900
黑暗之门神杖升级不再减少冷却时间
黑暗之门神杖升级拥有2点能量点数
10级天赋从+2 火焰风暴波数改为+125 火焰风暴作用范围
20级天赋从+50 攻击速度提升至+60
25级天赋从15% 火焰风暴对建筑伤害改为40% 衰退光环对友方英雄加成
7.30
基础移动速度从295降低至290
火焰风暴魔法消耗从100/110/120/130点增加至110/120/130/140点
重做神杖升级效果:获得新技能恶魔之扉。施法距离为4000,施放后在孽主身旁创造一个传送门,目标地点也创造一个传送门。友军可点击任意传送门,经过2秒持续施法后传送至另一个传送门。传送门无法被摧毁,持续20秒,只能施放在可以放置守卫的地点。
20级天赋从+60 攻击速度改为+1% 火焰风暴伤害
20级天赋从+20 生命恢复改为+12% 衰退光环降低攻击力
25级天赋从+40% 衰退光环对友方英雄加成提升至+50%
7.30c
恶魔之扉的冷却时间从130秒降低至110秒
10级天赋从+125 火焰风暴作用范围降低至+100
20级天赋从+12% 衰退光环攻击力降低提升至15%
7.31
魔晶升级火焰风暴不再减少施法前摇
魔晶升级火焰风暴会使每波火雨及烧灼间隔和持续时间减少25%
黑暗之门已移除
恶魔之扉:是孽主的终极技能。打开2个传送门,一个在孽主身旁,另一个在目标地点,施法距离为全地图。目标地点必须与孽主相距超过2000距离。友军可以对一个传送门持续施法3秒,传送至另一端。友军穿过传送门后会暂时获得10/20/30%减伤效果和10/20/30%移动速度加成,持续5/6/7秒。施放恶魔之扉会使孽主立刻开始传送。魔法消耗:100点,冷却时间:140/120/100
重做神杖。恶魔之扉在两个传送门下各产生一个怨念深渊。怨念深渊对其中的敌人造成40%减速
彩蛋花絮
孽主是《DOTA1》中的一个英雄,在《DOTA1》中名字为深渊领主。
孽主是《DOTA2》的第112个英雄,北京时间2016年8月24日上线。
孽主是《DOTA2》移植《DOTA》的最后一个英雄,之后《DOTA2》开始独立制作新英雄。