射雕传

角色扮演类网页游戏

《射雕传》是由广州捷游工作室研发的一款纯武侠类角色扮演类网页游戏,于2009年06月23日进行内测。游戏内容丰富,故事情节凄婉离奇。整款游戏以宋金时期武林纷争英雄辈出为大背景,玩家在游戏中通过不断提高自身修为,在主线任务的引导下,体验游戏历史情节,通过怪物修炼,副本战斗,竞技场PK,争取成为一国君主带领国家所有兵力与敌国战斗。神秘的桃花岛 、暗藏杀机的黑风寨、北方荒废的古城堡、令人神往的敦煌,大量的古代恢弘场景让玩家尽情享受穿越所带来的刺激体验和快乐。

游戏特色
游戏中玩家将由现代返回宋金时期,为成就大业而苦练古代武学。玩家可以选择自己所喜欢的武器,并学习对应的武功,通过在武斗馆中战胜其他玩家来获得更高的地位。同时,玩家还可在丰富的场景中冒险刺杀、在奴隶市场奴役手下败将,让奴隶为你赚经验、在铸造店洗练出一身极品装备。
三大特色职业开启英雄之旅
射雕传》三大特色职业:棍、剑、匕首。
用棍者,均为战场上堂堂正正的义士,需要强健的体魄,力量与体质是其关键属性。在战斗中,拥有无坚不摧的物理攻击能力,又具备滴水不漏的防护能力,世人称之为“士”。剑乃古今侠客最为青睐的武器,用剑者,具备非常均衡的战斗能力,有以剑招为主要攻防手段的剑宗,与擅用剑气伤人的气宗两大系别,世人称之为 “侠”。气宗笃信以气驭剑,气功练就,不论使拳脚、动刀剑,都会无往而不利。
所谓一寸短,一寸险,使用匕首者,大都精通刺杀之术,行踪难测,身手敏捷,讲究对单人的杀伤与控制,敏捷及运气是其关键属性。擅长用匕首者,多隐于市井之中,在最关键时刻才亮出锋芒,给予致命一击,世人称之为“隐”。
十大经典职位英雄称号你争我夺:
在《射雕传》中通过在武斗馆不断的挑战强者,证明自己,你的职位也会节节攀升。国家里的职位越高,代表你的地位也越高,可穿的装备也越精良。解放双手挂机修炼
《射雕传》独创打怪修炼模式,颠覆传统网游打怪练级的枯燥模式,玩家可以根据当前精力点数,输入连续挂机修炼次数,系统将自动帮您打怪修炼,经验装备轻松领取。此外还有日常任务委托功能,让您解脱繁琐操作,自动完成任务;离线挂机修炼,无需在线也能升级、赚钱。
独一无二的奴隶系统
《射雕传》融合当时的时代特色,而独创的“奴隶系统”。您只需要在擂台竞技场中战胜对手,对方就会成为您的手下败将。来到奴隶市场,他就会出现在手下败将一栏中,您就可以将他俘虏为奴隶。派他在城内打工,就可以等着收钱了。并且他需要向您缴纳每次所获得经验的10%!如果您不想做奴隶,那就奋起反抗吧。
主仆互动系统
“折磨”“安抚”“讨好”“反抗”等多种主仆间互动方式,令你亲身体验丰富多样、生动有趣的奴隶制度,零距离感受奴隶制度下的坎坷命运,再现封建王朝下的真实现状。你会是奴隶还是奴隶主?如何笑傲竞技场,成为多人瞩目的奴隶主?就看你的实力了!
完善的交互系统
方便快捷的交易系统、简明清晰的聊天系统、温馨准确的信件系统……这些只为了你更好的与其他玩家互动。
多样的战斗模式
野外刺杀:人在射雕飘,哪能不挨刀!野外刺杀可以让你更强悍地展现自己的实力。
门派战:加入门派,不仅能增强了自己的力量,又多几个亲密的战友,在宋金时代,门派的意义不只是一个小团体,更意味着相互保护的承诺!
竞技场PK:玩家在竞技场可以跟自己排名接近的玩家进行PK来获得荣誉值,奠定自己在游戏的地位。
武斗馆:每天参加比武,与各路英雄豪杰切磋武艺,获得声望值是你提升职位的关键。
强大的道具体系
稀有食物增加角色基本属性,甚至有提升技能等级的食物。装备强化类道具,有打孔,镶嵌道具,增加装备属性。各式各样的特殊道具,在修炼、强化装备,战斗之中,发挥着各自的巨大作用。剑、匕首、棍、盔甲、护肩、头盔…来自宋金的各类兵器,组成了丰富庞大的装备体系。
人性化的装备强化系统
《射雕传》拥有强大的装备强化系统,您的装备不但可以通过锻造进行升级,还可以通过镶嵌强化增加附加属性。装备的最高等级为9级,每提升一级相对应的属性都会提高。如果装备属性不满意还可以洗练装备,对镶嵌的属性不满意可以使用硝石来消除装备的附加属性,甚至可以使用变石可以消除装备的性别限制。更令人高兴的是,即使强化失败也不用担心自己的装备爆废。
国家介绍
不同的民族国家由于政治、经济以及生活方式、风俗习惯等方面的存在差异。因此,选择不同的国家,所具备的国家特性也不同。
大宋
以汉人为主,后周大将赵匡胤发动陈桥兵变,建立宋朝定都汴京,安居乐业的生活让人格外向往。经济发达,文人辈出,生活奢靡。山外青山楼外楼,西湖歌舞几时休?暖风熏得游人醉,直把杭州作汴州!
国家属性:
获得高级装备几率 +0.1%×职位等级
破击率 +0.2%×职位等级
闪避率 +0.3%×职位等级
金国
女真为主体建立的王朝,先建都会宁府。女真族的祖先很早就生活在长白山,以打猎为生。久居苦寒之地的女真族人也不时的想入主中原。经常在大宋边境进行骚扰。
国家属性:
气血上限 +0.2%×职位等级
命中率 +0.3%×职位等级
内力上限 +0.4%×职位等级
蒙古
以放牧居无定所的蒙古族牧民为主体,生活在茫茫的大漠之上,日日接受恶劣环境的洗礼,在铁木真的领导下生活富足。人人身强体壮,兵多将广。
国家属性:
攻击力 +0.1%×职位等级
防御力 +0.2%×职位等级
暴击率 +0.3%×职位等级
职业介绍
用棍者,均为战场上堂堂正正的义士,需要强健的体魄,臂力与根骨是其关键属性。在战斗中,拥有无坚不摧的物理攻击能力,又可具备滴水不漏的防护能力,世人称之为“士”
1.与生具有很魁梧的身躯,且经过多年的锻炼,肌肉结实,作为战士被评价为具有最好的体质。以强健的体力为基础,擅长做接近战的角色。几乎可以使用所有的武器,尤其擅长使用长兵器和重兵器,力气及体质是主要能力。
2.特点:升级时生命值提升非常多,内力值提升非常少。
1) 破坏系:具有极强的杀伤力,棍法大开大阖,爆发力强,具备牺牲命中来换取高爆发力的技能,足以对敌人的身心都造成毁灭性打击。战斗中悍不畏死,为团队中的利矛。
2) 防护系:棍法以防护为主,连绵不绝,滴水不漏,守中暗藏攻势,任何人都难以对其造成严重的伤害,为团队中的坚盾。当放弃保护自身时,也能爆发出强大的攻击力。
剑乃古今侠客最为青睐的武器,用剑者,具备非常均衡的战斗能力,有以剑招为主要攻防手段的剑宗,与擅用剑气伤人的气宗两大系别,世人称之为“侠”
1.侠客具有优秀的战斗技巧,且经过多年的武功修炼锻炼,行动轻盈,被评价为具有最迅捷的身法和敏锐洞察力的人。
2.特点:升级时生命值、内力值平均提升。
1) 剑宗:擅长以剑招克敌,可主修臂力,使用重剑,修炼玄铁剑法一系达到攻防兼备的特点,也可主修身法,使用快剑,修炼独孤九剑一系达到灵活敏捷的特点。
2) 气宗:擅长以内息催发剑气伤敌,不论是个人战或团体战中,都是绝佳的攻击点,对内息依赖程度高,一旦内息不继,其攻击能力与生存能力都将受到打击。
所谓一寸短,一寸险,使用匕首者,大都精通刺杀之术,行踪难测,身手敏捷,讲究对单人的杀伤与控制,身法及运气是其关键属性。擅长用匕首者,多隐于市井之中,在最关键时刻才亮出锋芒,给予致命一击,世人称之为“隐”
1.隐士是以各种形式隐居在民间的人(包括出家),身怀绝技,但并不轻易示人。一般隐士从外型上看和普通人没有什么差别,但内力极其深湛,无论任何时候都可以内力伤害或帮助他人。
2.特点:升级时内力值提升非常多,生命值提升非常少。
1) 毒杀系:单挑能力极强,与他人对敌时,其攻击与防护虽都不出众,但擅用毒的能力,能以多变的攻击方式玩弄对手于股掌之中。
2) 刺杀系:专精于单体伤害,不惜以任何手段达到致敌死命的效果,针对不同的对手都可找到其弱点对其进行致命的打击,但自身生存能力弱,不适合正面对抗。
游戏系统
任务系统
1、主线任务
主线任务和新手任务也会同时出现,都是必须完成的任务。主线任务更加危险,同时也能获得更多的奖励和经验。完成主线任务的流程和新手任务相似。任务未完成时,主页面人物形象下方的“任务”按钮会一直闪烁,可以随时查看。
2、支线任务
支线任务和新手任务、主线任务不同之处在于,新手任务或者主线任务必须逐项完成,不能有遗漏。当任务未完成时,主页面角色形象下方的任务会闪烁,提醒你完成尽快完成任务;而支线任务不是强制性需要逐项完成的,你可以自己决定完成的时间。完成任务的每一步,游戏中都会有明确的指引。完成支线任务,也可以获得奖励和经验。
新手任务:指引初入射雕传的玩家熟悉操作。获得一些最基本的装备,达到能自立的目的。
支线任务:当玩家等级达到一定级别就可以触发此任务,任务分:收集型,对话型,战斗型,刺杀型,竞技型。主线任务:以故事情节剧情指引玩家,通过任务,获得经验,铜币,装备,提升人物等级。
循环任务:达到一定级别的玩家每天都可以做的,完成上一环任务触发下一环任务,任务环环相扣,每完成一环都有步骤奖励,完成一轮奖励最高。
日常任务:为六扇门提供的任务,任务2小时更新一次,可获得经验,铜币,以及随机装备以及精力,声望。
聊天系统
聊天框在主界面的左下角,点击图的“<世界>”下边的输入框,在这里输入消息,按回车键即可把消息发送出去。
输入框右边的三角形图标是滚动条,用于查看聊天记录。世界右边的小图标是表情栏,可以发送表情图像。表情栏的右边是字体色彩板,高级账号才享受此功能。
聊天频道有:综合频道(世界频道)、国家频道、私聊频道、门派频道。点击上面的选项卡,就可以切换显示各个频道的内容。
国家频道显示本国内玩家的留言。
私聊频道显示你的私聊。
门派频道显示门派中玩家之间的交流。
排行系统
1、人排名
操作方式:点击游戏主界面最下方的导航条“排名”按钮即可。
声望排行:按照每个玩家角色所获得“声望值”的多少来进行排行。声望越高的角色排名在前列。
等级排行:按照每个玩家角色“等级高低”来进行排行。等级越高的角色排名在前列。
威望排行:按照每个玩家角色“威望值”来进行排行。威望越高的角色排名在前列。威望值是角色在奴隶市场中“奴役他人总数量”;
财富排行:按照每个玩家角色拥有的“铜币数量”的高低来进行排行。铜币数量越多的角色排名在前列。
罪恶排行:按照每个玩家角色当前的“罪恶值”的高低来进行排行。罪恶值越高的角色排名在前列。
选择国家:玩家可以手动单独选择三个国家来查看各个国家角色的排名情况。
2、派排名
操作方式:点击游戏主界面最下方的导航条“排名”按钮即可。
积分排行:按照门派为单位,以每个门派所获得“门派积分”来进行排行。门派积分越高的门派排名在前列。
师徒系统
新人玩家首次登陆游戏后,系统会除了自动为您寻找到三位当前在线的武林前辈,只要玩家可以选择任何一位作为导师,建立师徒关系,也可以自己向德高望重的其他武林前辈发送拜师申请,对方确认后即可拜他为师父。
拜师带徒系统中自动配对给您的备选导师,是由系统为您自动选择的。新手玩家无法自行操作拜其他角色为师父。
周薪系统
在江湖漂,没有银币也不行!《射雕传周薪系统》实施细则如下:
背景说明:射雕传周薪福利,每周发放一次福利
标准福利为:500银币,25000铜币
发放时间:周薪礼包固定每周三之前发放(周一为周薪水结算日)
银币工资发放范围:新版本全服玩家
发放条件:
1) 本周内,累计手动完成日常任务数量在70-100,发放福利60%,即300银币,15000铜币本周内,累计自动完成日常任务数量在70-100,发放福利30%,即150银币,7500铜币
2) 本周内,累计手动完成日常任务数量在101-130,发放福利100%,即500银币,25000铜币本周内,累计自动完成日常任务数量在101-130,发放福利50%,即250银币,12500铜币
3) 本周内,累计手动完成日常任务数量在131以上,发放福利200%,即1000银币,50000铜币本周内,累计自动完成日常任务数量在131以上,发放福利100%,即500银币,25000铜币
(本周内,指每周一到周日七天时间)注:自动完成,包括等待时间自动完成以及立即完成。手动完成,包括有精力点挂机修炼以及无精力点逐个杀怪。按照发放条件,满足以上任意条件即可获得福利。当满足同一类条件时,取最大值;当满足两类条件时,取两项福利之和。(如本周内,手动完成日常任务70个,自动完成日常任务70个,所得福利为两项总和)
注意事项:
1)由于核算全部玩家工作量巨大,双周薪礼包固定每周三之前发放,请各位玩家耐心等候;
2)周薪发放将在游戏内以“X月第几周福利”礼包发放,请各位玩家注意查收;
3)日常任务可以在“任务大厅”中领取,每日最多领取20次。
问题解答
1. 新手任务
a) 玩家登陆游戏后,按照弹出的新手任务提示,按照任务指引逐步操作即可完成新手任务;
b) 玩家在新手任务阶段,请按照任务指引进行操作并熟悉游戏;
2. 徒弟拜师
a) 新人首次登陆游戏后,系统会自动为您寻找到三位当前在线的武林前辈,只要您选择任一一位作为导师,建立师徒关系,他都将为您解决游戏中的疑难问题,带您体验游戏乐趣。
b) 拜师带徒系统中自动配对给您的备选导师,是由系统为您自动选择的。新手无法自行操作拜备选师傅之外的角色为师。
c) 拜师等级:Lv.1 ~ Lv.24
3. 选择国家
a) 当玩家逐步完成梦幻岛新手任务(即任务大厅黄蓉的指定的任务),且角色等级达到10级;
b) 选定国家后,请玩家前往本国国都内的任务大厅继续接受任务;
4. 选择职业
a) 选择国家,即可在国都任务大厅内接到任务后,逐步完成任务;
b)等级达到11级,完成当前一系列任务,即可在任务大厅领取选择职业的任务。
5. 学习技能
a) 打开技能界面,选择学习技能。目前有1项主动技能可供学习。鼠标操作点击,学会该主动技能后,点击装备技能按钮或操作鼠标拖动该技能放入对应技能栏中,便可在战斗使用该主动技能了。
b) 主动技能:只要在技能界面主动技能栏中,即可在战斗中自动施展技能了。
c) 辅助技能:需要施展使用的,主界面点“技能”按钮,选择辅助技能,再点击“施展技能”,或操作鼠标拖动该技能放入对应技能栏中。
d) 被动技能:只需学会,就能直接提升你能力的,无需操作使用。
6. 挂机修炼
a) 现在我要教你一个恋爱,升级两不误的好方法。勇者一般不用手动打怪物来提升等级,他们经常是寻找与自己等级相近的怪物来挂机修炼,等待一段挂机时间后,就能轻松获得经验,且操作更方便。
b) 修炼过程中,你的角色将自动攻击该怪物直到时间结束!
修炼状态下,无法移动或者刺杀他人,可以在竞技场发起挑战。
修炼不消耗气血和内息,需要消耗一定铜币,作为气血和内息的消耗补偿。
修炼完毕,即可立即获得【修炼经验】以及怪物掉落的【物品】。
输入连续杀怪的次数,扣除相应的精力点即可修炼,单次修炼杀怪个数上限为30。
c) 修炼中,如果角色获得怪物所掉落战利品超过10件,临时包裹栏无法全部装入,则系统将会自动卖其它道具以铜币返还给玩家。
d) 挂机修炼的操作:出城,在野外区域中选择与自己等级相近的怪物,点击怪物名称下面红色的挂机修炼攻击按钮,最后选择任意攻击次数进行挂机修炼。
7. 如何鉴定
a) 点击主界面上人物按钮后,在角色的包裹栏附近,可以看到鉴定道具按钮;
b) 鉴定道具的操作:点击鉴定道具按钮后,再对未鉴定的道具进行鉴定操作;
c) 鉴定道具需要消耗一定的铜币。8. 奴隶市场
a) 根据宋金时期的律法,只要你是自由身或奴隶主,就可到奴隶市场-手下败将中,把曾经在竞技场败给你的对收编成为你的奴隶。你只需要点击俘获奴隶按钮,再次打败他就能捕获他成为奴隶。
b) 当前,如果你是一名奴隶,则需要通过赎身、反抗或同门、师父、好友援救等方式来解救自己,重获自由。
c) 曾经夺走你奴隶的仇敌将分别出现在下面的奴隶市场-夺仆之敌中。你可以向他们发起奴隶争夺战。
d) 一旦有人成为你的奴隶,您可以安抚他,或者折磨他,从而获得一定数量的经验。如果很不幸你还是别人的奴隶,那只能先自救。
e) 特别说明:玩家角色在任何地方、任何时间都可以在奴隶市场中展开奴隶抢夺等战斗。
相关攻略
前期防棍确实会被觉得很弱,主要有几个原因:攻击低,攻击速度很慢,HP数值不明显。但是防棍是一个后期职业,这毕竟是一个武侠世界,要往后期看,往结局看。这就是所谓的意识,所谓的第六感。
在江湖上,如果一个人武功一树梨花压海棠,第六感上穷碧落下黄泉,那他就可能是江湖的弄潮儿,江湖的偶像,八卦媒体的头条,后世传记的主角。所以,武功跟意识,不能偏科。
讲到这里要给将要踏入江湖的朋友说一句,江湖这地方很欺生的。没经验的要多听听过来人扯扯淡,俗话说,年劫胜于龟甲。还有,多看点武侠小说,历史总是重复的,武林总是相似的,江湖的套路就那么多。
前期防棍没有辅助技能,攻击技能也无优势,加上自身攻击速度慢,不管是打人还是打怪结果不爽的都是自己。当然,装备也有关系,但是在装备差距不大的情况下,防棍还是很难打的。当防棍到50级,就是真正出人头地的时候。请摄影师把镜头转向50级的技能风卷残云。
1级风卷残云142%伤害。之后技能每升1级增加14%,142%是什么概念?142%就是你在基础攻击力不足200的情况下可以很轻松的打出300伤害。142%就是你200攻击力就能暴击打出700+的伤害。700+伤害,意味着与势均力敌的玩家战斗中只要4个暴击就能结束战斗。虽然自身防御会降低36%,但是现防御在战斗中效果并不明显,再加上防棍穿重甲防御本来就高,你降低了36%防御,也很少有人能够打你打出700+伤害。
加点方式,力量够穿装备,其他全体。50级后配装以暴击,命中,体质或攻击力为主。暴击是必不可少,因为我们要对得起那142%
个人玩的是臂力剑宗,剑宗50级技能就8%伤害和15%的反弹,现在防棍的逍遥功效果还未开放,10级逍遥功的反弹是11%,技能上剑宗和豪侠相差太远。防棍天生气血加成也高,要上3000HP很随意。
所以,请不要小视防棍,防棍是一个越到后期越厉害的职业。
比起棍子的高攻击,匕首的高闪避,剑宗目前是出于一个尴尬的地位的。攻击不如棍子,暴击不如棍子,速度不如匕首,闪避不如匕首。那么在此解析一下剑宗50后的配装。(本帖讨论的是臂力剑宗,敏剑不在讨论范围)
剑宗对装备的要求很高,玩过1区的相信大家都知道张阁老这个剑宗系的领袖,阁老的配装是暴击,命中,攻击。技能搭配是全真剑法+太极神功。要洗出阁老装备那样高的属性其实很难,花费很大。而且同样装备,装在剑宗身上,效果明显不如装再其他职业上好。我们要走和其他职业不一样的路线。
先看看50级的技能北斗剑法,1级也就8%的攻击力,每级增加2%,那么就把这个攻击加成无视掉,把这个攻击技能当辅助技能。我们只取他的15%反弹。装备洗反弹,命中,气血。50级以上是能够洗出反弹5%的装备。那么我们来个全身。头,衣服,腰带,鞋子,披风,护手,武器,2个饰品。那么就是65%,运气不好少个一两件也没关系,50%反弹也是很恐怖的。
这样我们的恶心装备就诞生了!
我们不信春哥,我们不要永生。相信广大剑宗玩家都是信奉独孤九剑的遇强愈强。北斗剑法就像独孤九剑基式。65%反弹,别人打你就像打自己,打你越多,自己越痛,再加上我们自身还有那么一点点攻击伤害。
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