《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测。2022年8月10日国际版上线,2022年8月11日日服开始运营。2022年10月20日Steam 版上线。2023年6月20日,完美世界宣布《幻塔》于8月8日登陆 PS4 / PS5 平台,付费模式为游戏本体免费 + 道具收费。2023年8月28日,游戏审批信息变更。
背景设定
2316年,人类发现了地外宜居行星球“
艾达星”,第一批乘客登上了前往未来的飞行船。
2547年,首批乘客抵达目标星球。
2567年,人类首次踏上
维拉土地。在维拉的矿藏资源地带,逐渐形成了日后名为“
镜都”的城市群。
2653年,艾达当局发现了彗星“玛拉”,并验证了可从这颗彗星上获取稳定的能源,移民当局启动“擎天者”计划建造幻塔。
2657年,维拉幻塔建造计划展开,海嘉德第七分区建立。
2659年,幻塔建成,产生定向力场捕获“玛拉”,使其成为艾达的卫星,人类开始使用原能。
2664年,由原能爆发引起的灾变对艾达星居住者们产生了近乎毁灭的打击,摧毁了艾达星上已有的社会形态。
2665年,幸存的科研人员建立了名为“
海嘉德”的组织,正式开始“抑制器”的研究。
2668年,“抑制器”研发成功,人们掌握了对抗原能辐射的能力。
2712年,拓荒者在星岛附近遇险,被莎莉和夏佐兄妹所救…
角色设定
玩家角色
《幻塔》的玩家在游戏中扮演的角色是一名拓荒者,身份设置为失忆的海嘉德执行者,在游戏开局可以选择男女,并在之后的游戏引导过程中进行捏脸。除了玩家捏脸时选择的时装外,其他四套预设时装也会供玩家免费使用,但染色则需要支付墨晶。随着玩家世界探索度的提高,还能解锁地区特色时装。
玩家一次性可携带三把武器,在战斗中随时切换。如果两把装备相同的武器,可以触发共鸣增益效果:
参考资料:
剧情角色
《幻塔》1.0版本的主线任务围绕着星岛避难所的夏佐和莎莉兄妹展开。莎莉在一次袭击中异化,夏佐为了拯救妹妹加入反抗组织“艾达之子”。主角在追寻帮助兄妹的同时完成海嘉德交付的任务,并逐渐了解这个世界。
参考资料:
怪物设定
在那场原能灾变之后,艾达星原有的社会秩序遭到严重破坏,包括鬣狗帮、掠夺者在内的暴力组织失控,对拓荒者甚至避难所进行攻击以掠夺资源。而在原能爆发的影响下,部分人类、动物、植物逐步异化成攻击性较强、危险度较高的怪物。在长年累月的时间中,部分怪物也逐步成长,形成了初步的战术意识、懂得中远程配合作战、集群作战、突然袭击……对拓荒者们的行动构成了较大威胁。
物品道具
武器装备
《幻塔》的武器按珍稀度从低到高分为R、SR、SSR三个等级,通过改造可以提升武器的强度。改造分为升级和进阶,升级可以提升武器的基础属性。SR和SSR武器可以进阶六次,每星都有不同的被动效果。每把武器都拥有普攻技能、闪避技能、主要技能、连携技能四种技能,普攻技能分为五段普攻、蓄力攻击、滞空攻击、滞空蓄力或普攻三下蓄力四类技能。除了部分赠送外,SR和SSR武器都需要通过特供卡池抽取。
每把武器都有其独一的特质,特质总共有寒冰、烈焰、雷电、重伤四种,效果如下:
(上述特质数值参考SSR武器基础数值。)
意志用于镶嵌在武器的四个槽位上,提供属性及特殊效果,每把武器都有固定的四个槽位,分别为:思想,记忆,信念,情感。意志也分为这四个种类,同样的,相应槽位只能镶嵌相应种类的意志。和武器同名的意志往往与对应武器更加般配。意志根据品质从低到高分为R、SR、SSR三个等级。
同名意志同时装备在一件武器上可以触发套装效果,带来额外的增益。不同套装需要的部件数量是不一样的,比如SSR意志的套装效果分为2件套和4件套两类。
装备可以为玩家直接提供属性数值,共分为:头甲,肩甲,胸甲,臂甲,手甲,腰带,裤子,鞋子共八个部位,每个部位装备提供的属性类型是固定的。同时装备具有随机属性,白装为一条属性词条,每提升一级品质就会多出一条属性词条。
装备使用强化模组进行强化,强化模组主要从旧日幻象挑战中获得,强化等级针对装备部位,更换装备可继承强化等级。装备还可以进阶,进阶后提升一星,并在装备的随机词条中随机一条提升数值,越高品质的装备可提升的星级越多。
联合作战副本是获得装备的最主要途径,每天刷两次可获得十几件各色装备。除此之外最靠谱的获得方法是完美破译地图上的二级密码箱,大概率能摸到装备。
抑制器是艾达星的人类佩戴在腰间的一种高科技仪器,能够帮助艾达人类抵御辐射,防止自身被异化。无论是野外拾荒,清剿怪物,还是避难所中的日常生活,都离不开抑制器的帮助,如果没有抑制器就会导致玩家角色持续掉血直至死亡。解锁新地区后,就需要佩戴相应的抑制器,等级越高的地区,抑制器所需等级也会增加。
抑制器目前共分为五种:抑制器原型、抑制器Ⅰ型、抑制器Ⅱ型、抑制器Ⅲ型、增幅器Ⅰ型。每个抑制器共分为五个部分,可通过升级解锁,每升级一次就增加能力属性,越往后升级,所需材料就越稀有,升级的条件有三种:一是等级要求、二是用原能结晶、三是GS数值。前两种是前期的主要升级条件,第三种是到抑制器Ⅲ型后才会有需求。
特殊道具
源器辅助玩家探索艾达星的道具,有SR和SSR两个等级,最多可同时上阵两个源器,可通过设置分组快速切换不同的源器组合。源器自带主动和被动两种技能类型,被动技能需要通过进阶来解锁。
源器分为功能和战斗两大类。功能类源器,主要用于辅助玩家们移动,解开大地谜团,找到那些隐藏的宝箱。在功能类源器中,喷气背包能够原地起飞的效果以及空中定向加速特性,让玩家能够轻松跨越复杂的地形。喷气滑板则是能够帮助玩家在水面上快速移动。另一大类源器则是被归纳到战斗类,比如巨擎手臂、V型机甲。这些源器能够辅助玩家们进行输出,用于提升玩家们的战场适应力和生存能力。
玩家通过骑乘载具可以加快大世界的探索效率。每个载具都有独立的保养任务,每次完成一批保养任务后都会出现新的任务。保养任务每天会自动刷新,载具保养等级大于玩家等级后保养任务不会再刷新。载具保养等级越高人气值就越高,并且保养等级还会解锁喷漆。改装功能可以替换载具颜色。
消耗品
游戏中的主要货币分别是金币、墨晶和钛晶。金币主要用于各项升级,比如武器、意志、装备。墨晶主要用于兑换卡池相关材料及体力道具,可通过充值及探索获取。钛晶只能通过充值获取,用于兑换墨晶。
卡池相关货币分为金核、黑核、赤核、检索凭证、特种凭证、黑市铸金、回火铸金、原型晶片、超频晶片。金核和黑核用于订购“武器精选”,检索凭证用于订购“意志精选”,赤核和特种凭证用于订购“限定特供”。这些货币除了黑核外,都需要使用墨晶兑换。黑市铸金、回火铸金、原型晶片、超频晶片通过订购获取,可以在商店中兑换SSR武器、SSR意志、限定SSR武器和意志。
除了上述货币外,还有消耗活力获得的能量星尘、完成公会活动的功勋、参与组队助力获取的助力点、通关能力训练装置获取的训练积分,用于在幻屋的各大商店中兑换物资。
2.0版本新增货币镜元和旧维拉币,可以在维拉大陆主城镜都抽取扭蛋机。目前共开放了6个扭蛋机,分为4个普通扭蛋机和2个限定扭蛋机。普通扭蛋机需要消耗镜元抽取,限定扭蛋机需要消耗旧维拉币抽取。
游戏内的饱食度系统,类似于其他游戏中的血量储备,即玩家脱离战斗之后,将会消耗饱食度恢复血量,饱食度越多,恢复血量的速度也就越快。角色只要不消耗血量就不会降低饱食度,饱食度通过使用烹饪料理或食材来补充。除此之外,高品质的料理吃下去后,还会立即恢复一定的生命值。
玩家可以在地图上找到烹饪锅,烹饪锅有烹饪和自研菜谱两个功能。在烹饪功能中,玩家可以使用身上的食材,制成已知菜谱中的料理。在自研功能中,玩家可以向锅内添加任意食材,添加食材数量越多,成功率越高,成功后会根据放入食材种类领悟新的菜谱。研究好的新菜谱会先放一份样菜到玩家的背包当中。
场景地图
世界地图
《幻塔》作为一款沉浸式的开放世界类型的手游,玩家可以不断探索庞大的地图,在探索过程中会得到探索值。每个区域都有各自的探索值,提升探索值的方法有开启补给舱、解锁风景点、世界探索、发现折跃门、解锁遗迹、关闭原能塔六种。每个收集点位增加的探索值是不同的,最多是原能塔,其次是折跃门,然后是风景点。提升探索值可以获得诸多奖励,其中比较重要是耐力蘑菇和金核。折跃门和原能塔都可以作为传送节点使用,不同的是,原能塔更多地作为该地区的地标建筑存在,起到了一定的“主城”效果。在其中,玩家可以接取到一系列的支线任务,找到可交易的npc,或者进行特殊地点的传送。
画质方面,《幻塔》提供了默认、末世、艳丽、怀旧四种风格设置。《幻塔》共有八张地图,分别为
亚夏大陆、海嘉德(第九分区)、人工岛、维拉大陆、
镜都、
茵纳斯、
无序深渊和
九域。
科研组织“海嘉德”为了改变原能辐射外泄造成的生物感染与变异,尝试利用原能影响时空结构,将整段时间线抹消和回溯。由于有人在时间引擎启动时篡改了几组预设参数,回溯失败了,时空乱流肆虐扭曲了艾达星,将亚夏大陆从艾达星中剥离了出来。
2022年3月【奈美西斯】版本开放的全新地图区域,接受科雷特的邀请即可登陆上岛。人工岛区域内可开启大量解谜内容互动,拓荒者们可获得各种补给。
2.0版本【维拉时空】开启的全新大地图。与亚夏大陆不同,维拉地区整体为沙漠地貌,绵延的沙丘与山脉无处不在,共同组成壮阔无边的尘色世界。包含沙暴地、岩柱戈壁、流沙带三个主要区域,此外还有沙漠地区独有的天气——沙尘暴。
世界探索
在探索地图的过程中,玩家能在小地图上看到许多的小白点,这些小白点就是可以进行收集的点位,基本都是黑核与金核。而这些点位不是到过就算的,有不同的场景物体等待玩家用正确的方法获得。
参考资料:
特色系统
战斗系统
《幻塔》设有13种武器模组,分别是大剑、长枪、双刀、弓箭、短刀、权杖、电磁炮、大锤、火枪、双枪、镰刀、环刃和原能。玩家最多可以携带三件武器,并且在战斗时可以随时切换。在空中使用攻击,则角色会短暂浮在空中,直到体力条耗光为止。空中作战时,武器的招式将会发生变化。
每把武器都有连携攻击,触发连携攻击的方式有两种,第一是攻击目标蓄满武器充能值时,切换武器可触发连携攻击。第二是在怪物命中前闪避,可触发幻时(子弹时间)并使武器原能蓄满;切换武器触发连携攻击。闪避共有三层充能,每层充能冷却时间分开计算,不消耗体力,充能全部使用完之后不能使用闪避。
怪物有各自的弱点,使用对应的元素攻击可造成更高的伤害。精英怪带有护盾,护盾分为无属性护盾、物理护盾和火焰护盾。无属性护盾无任何元素抗性,没有元素减伤效果,建议使用怪物弱点武器。青色的物理护盾受到物理武器破盾时,被破盾效率大幅降低,建议使用元素武器进行破盾。红色的火焰护盾受到火元素武器破盾时,被破盾效率大幅降低,建议使用飞火元素武器进行破盾。
公会系统
玩家等级达到16级时可解锁公会,加入公会可使用公会商店,并领取各种公会福利。公会商店是公会中最重要的功能,主要其出售可以强化抑制器的强效原能结晶。公会功勋主要的获得方法是:完成公会任务和进行公会募捐。每周一还能领取公会福利,公会职务越高,领取到的福利就越多。
玩家也可以自行创建公会,需要花费500墨晶。公会刚创建上限人数是150人,每上升一级就可以增加5人的位置,一级155人、二级160人、三级165人以此类推。
交易系统
《幻塔》没有玩家之间的交易系统,只能和官方的商店进行交易。幻塔的武器主要通过特供卡池抽取,分为“武器精选”、“意志精选”、“限定特供”三类,其中武器精选分为“金核特供”、“黑核特供”两类。黑核特供没有保底、金核特供每10次订购必出SR或SSR,达到80次必出SSR。订购可获得黑市铸金,能够在武器黑市处兑换已解锁的SSR武器。意志精选与武器精选类似,不同的是SSR保底需要的订购次数是40次。订购获得的原型晶片可从意志商店中兑换SSR意志。
限定特供分为武器和意志限定,保底机制与同类卡池一致,若订购未满保底次数,已订购次数可顺延至下一次特供活动。活动期间,当期限定武器及其专属意志获取概率大幅提升,每次订购会额外获得1个回火铸金/超频晶片,可在限时商店中兑换限定武器和意志。
除了卡池商店外,《幻塔》还设有“星尘商店”、“公会商店”、“助力商店”、“积分商店”。消耗对应货币可在商店中兑换物资。
成就系统
《幻塔》的成就系统由成长、探索、战斗、生活、任务、社交六个维度组成,其下也有细分各项,成长包括等级、载具、源器、货币四项,探索包括遗迹、区域两项,战斗包括怪物、首领、幻想、其他四项,生活包括植物、动物、烹饪三项,任务包括剧情、支线两项,社交包括好友、公会两项。完成成就后可获得成就点,积累到一定值后可在成就界面获得奖励。
拟态系统
拟态系统由科研组织海嘉德研究而成,能够让玩家读取不同时期强者的形象记忆数据,自由切换进入拟态战斗模式,还能和拟态角色接触交流,了解其过往。游戏中只有SR及SSR武器拥有拟态,SSR武器拥有二阶形态,二阶形态需要武器进阶到3星才能解锁。赠送礼物可以提高唤醒度,解锁拟态头像和辅助特性。部分拟态拥有剧情任务,玩家在任务中可体验该武器的拟态,完成任务后可获得金核等珍稀奖励。
(上述表格为SSR武器的拟态角色)
幻形系统
海嘉德拟态系统研发方向的又一次尝试。广泛采集拥有不同技能的人员数据,为扩展技术前景应运而生,仍在测试与训练中的拟态。数据采集人员范围涵盖较广,因此一般不和武器绑定。
游戏原声
主题曲
角色曲
背景音乐
配置要求
参考资料:
荣誉记录
游戏评价
总的来说,《幻塔》的确算是
ARPG手游中的精品,游戏为我们精心打造了一个栩栩如生的开放世界,并在其中添加了不少有趣的机制和一个惊心动魄的故事。如果玩家也想跟随今年的开放世界潮流,却又只愿在一天的疲惫过后,舒舒服服的躺在床上体验一把战斗快感,那么《幻塔》算是个不错的选择。(
游侠网评)
《幻塔》并非一款完美的开放世界手游。只因其在打磨好了战斗、谜题、探索、叙事等各样玩法的同时,并没有做好机制上的自恰,导致体验上出现了一些割裂。但凭借精美的画面、有趣的叙事、爽快的战斗,以及多样的探索内容,其仍能在移动端给玩家带来独特的游玩体验。对比一测,其玩法、画质其实已有了质的变化。或许在不远的将来,《幻塔》就能弥补这次测试中的缺点,展现出更好的姿态。(
游民星空评)
《幻塔》制作团队在这半年并没有闭门造“塔”,一直以诚恳虚心的态度听取玩家的声音,玩家们在首测中集中反馈的意见在这一版本中或多或少都得到了改进。游戏中处处显露出“大作”的品质感,例如动画级的分镜演出、地图点亮的方式、音乐的运用、QTE演出效果等等。在一些细节上的设置也能见到制作组的巧思。(
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相关事件
2021年12月16日,《幻塔》手游官网发布就PV存在抄袭“Hurray! コンセプトムービー 2”(Hurray!概念影片2)的问题发布道歉公告。