晶核

2022年VI-GAMES开发的动作RPG手机游戏

《晶核》是由VI-GAMES制作的一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,该作于2023年7月14日正式公开测试。

背景设定
阿特兰,魔法与机械共鸣的浮空世界。第二次魔导革命后,魔法成为可以驱动空艇,填进左轮,掌握在手中的重要力量。
随着蕴含无尽魔法能量的秘宝——晶核的现世,冒险者之都被卷入一场巨大的阴谋。
波澜诡谲的魔导都市,悄悄蔓延的劣化病,远渡云海而来的异族……身为冒险者的你,将登上混乱的世界舞台,面对危机,净化世界,开启自己的冒险篇章!
冒险者,你准备好了吗?
角色设定
游戏共有4种不同的职业,分别剑士、火枪手、魔偶师、魔导士。每种职业会有两个不同的分支,玩家可以选择任意分支进行转职。职业转职后可学习专属的技能及佩戴不同的武器。
其中,剑士可以转职为魔剑士或狂战士;火枪手可以转职为赏金猎人或枪炮师;魔偶师可以转职为剑侍或镰卫;魔导士可以转职为诡术士或元素师。
参考资料来源。
物品道具
武器装备
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备有不同的颜色品质,按照颜色品质低高,依次为白色、绿色、蓝色、紫色、粉色、橙色。装备有不同的佩戴等级和评分只,玩家佩戴等级要求越高,或评分越高的装备,可以获得越好的属性效果。
玩家可以通过装备打造、通过副本、主线任务等途径,可以获得一些装备。玩家可以通过装备强化、装备回路等途径,来提升装备的属性效果。
参考资料来源。
道具强化
装备强化
强化装备属性是提升角色战斗力的关键步骤,通过合成晶核和使用金币,玩家可以增强装备的基础属性。在强化装备的过程中,成功率并非百分之百。一旦强化失败,投入的晶核和金币将会损失。
在强化界面中,玩家可以选择不同类型的晶核进行强化。不同的晶核材料,会拥有不同的属性加成。随着强化等级的提高,成功率会降低,玩家可以使用催化剂,来提高成功几率。装备强化成功时,则装备的属性会得到一定的提升,失败则会损失资源,并有可能降低装备的强化等级。
回路
回路分为时间回路、冥灯回路、星轨回路、辉钥回路,不同种类的回路对应只能装配指定部位的装备。初级的回路只有一个主属性,升到2、4、6、8级后,会解锁4条副属性,回路原件就是回路的升级材料,玩家可以通过分解回路和制作台作战获得。玩家可通过冒险、制作、深渊副本和回路圣物箱等多种方式,来获得各种回路。
消耗品
货币
游戏里的货币有金币、绑定金币、欧珀、晶珀4种,各种货币有着不同的用途及其获得方法。
参考资料来源。
其他消耗品
游戏里的消耗品有生命药剂、高级零件、基础以太等,这些消耗品可以回复角色生命值、强化装备、制作装备等。部分消耗品可以在背包内叠加,消耗掉这些消耗品后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可以进入到交易行购买、任务奖励领取、活动奖励等途径获得。
场景地图
主城地图
游戏里的主城地图有鲁米村、莱茵城、矿石镇等,这些地图为安全地图。主城地图内分布着各种NPC对话后,可享受NPC提供的传送、锻造装备、传送进入各种特殊地图等。
玩家在主城地图内,可以进行交友聊天、挂机休息、打造装备、进入商城购买物品等,甚至可以查看个人的货币、战斗力等数据信息。
特殊地图
游戏里的特殊地图有历战试炼、角斗场、虚空试界等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。
特色系统
玩家团队
好友
玩家在登录游戏后,都需要注册一个账号,玩家可以通过输入好友的id,或者昵称来添加好友,等待对方同意,即可添加好友成功。
在游戏里,也是有工会可以创建或者加入的,在同一个工会的玩家,是可以直接点击头像,然后申请好友的,等待对方同意,双方即可成为好友。
一般世界频道,是需要等级达到要求,才能发言的,而地区频道是可以直接发言的,玩家在世界频道发言后,可以通过点击他人头像来申请好友,等待对方同意,即可成为好友。
舰队
玩家可通过签到、完成舰队任务及矿井争夺战日常任务等方式,获得舰队资金。根据舰队科技研发进度,舰队需要每日支付维护资金,资金在每日6:00扣除,若舰队资金储备不足以支付维护资金,则扣除至0。
舰长可选择舰队升级方案,每日获得的舰队资金,将优先用于舰队升级,超出部分储存至舰队资金账户。舰队资金有储存上限,上限值随舰队等级提升而提升。若获得舰队资金超出储存上限,则超出部分不进行积累。
任务系统
舰队任务
舰队任务由舰队全体成员共同完成。玩家参与舰队任务完成,即可领职个人奖励。舰队每周从舰队任务获职舰队资金的上限受科技研发的影响。
舰队获得任务奖励的数量,根据任务进度计算,单个任务进度每上涨2%,就会发放2%舰队金奖励,任务刷新时,会将上周未发放的不足2%的任务奖励,发放至舰队账户。见习船员可正常为舰队增加任务进度,但不可领取个人奖励,见习期结束后恢复。
历战试炼
历战试炼玩法支持玩家组队挑战,挑战时,可根据战斗记录,从特定波数开始挑战。玩法内需要玩家面对无尽波次的敌人。每击败5波敌人后,会切换场景。每击败15波敌人后,可以进行整顿。
士气是历战试炼特有系统,进入玩法后初始为100%。跌落至0%后,会立刻结束挑战。玩法内的每波敌人,有规定的击败时间。超时后,将持续降低全队士气,直至击败该波次敌人。
玩法不同波次区间,有不同的推荐宠物。出战推荐宠物,可以为全队提供增益,同一种推荐宠物的增益不可叠加。玩法每天1次可以根据最佳的波次记录领取奖励。首次通过特殊波次时,可以获得一次性的首通奖励。
虚空试界
虚空试界共有3个关卡,分别为45级浮表、55级间壑、58级深谷。3种关卡分别拥有1/2/2个BOSS,每击败1个BOSS,消耗10点能量,通关总计消耗10/20/20点能量。
3种关卡击败BOSS时,可分别获得零点刻印、极点刻印、超限刻印,每日可获得的刻印数星有上限,达到上限后,不再获得刻印,但其余奖励正常掉落。
关卡中可以选择参与支线挑战,来降低难度,挑战胜利后,可以提升自身输出和生存能力,并削弱BOSS生命值和伤害。
交易系统
寄售
出售方可以在寄售行上架金币,用以换取晶拍。购买方需用欧拍购买金币。手续费将在交易成功后扣除,收取比例由售价区间决定。
所有上架24小时未售出的金币自动下架,退还押金且不收职手续费。出售商品需要一定的金币作为押金,交易成功后返还押金。若提前下架,则无法返还押金。
交易行
装备出售时需要进行公示,在公示期结束物品上架后,才能进行购买。上架后24小时未售出的商品,自动下架,退还押金并且不收取手续费。手续费将在交易成功后扣除,收取比例由道具种类和售价区间共同决定。
出售商品需要一定的金币作为押金,交易成功后返还押金。若提前下架,则无法返还押金。普通商品会在玩家申请上架后的15分钟内,随机一个时间点正式上架,部分需要公示的商品,会在公示期结束后的15分钟内,随机一个时间点正式上架。
在交易行购买物品会积累消费金额,累计消费金额于每周一凌晨6:00清零。累计消费金额不得超过当周可消费金额的上限。
当周可消费金额由当前信誉值决定。随信誉值实时刷新。信誉值可通过副本、月卡等途径获得。达到上限后不再增加。信誉值于每周一凌晨6:00刷新,若角色处于月卡有效期内,信誉值会刷新为100,否则信誉值清零。
PVP系统
矿井争夺战
对战双方是2个服务器对战,副本内每一个服务器最多20人,每周三刷新对战目标,当周内不再变更。开放时间是每日12、15、18、21时定时开放。玩法进行30分钟或首领怪物被击败,即本局结束。胜利条件是先于对方击败首领怪物,以最后一击为准。
所有参与玩家均获得奖励,其中表现最佳的前5名玩家会获得额外奖励。获胜后,在下一次开启前,全服玩家将获得增益加成。
不同服务器间玩家为敌对目标,可以相互攻击。可以通过占领周边4个小营地,获得增益状态,提升对首领怪物的战斗能力。
玩家被击败后,不会立刻死亡,而是进入濒死状态,小队队友可对其进行救助。死亡后,玩家会退出副本,由正在排队的玩家进行替补。当双方排队成员人数均大于20时,开启新线路,各个线路共享首领怪物生命值及胜负信息。
营地的归属取决于前一场定时活动结束时的占领情况,但日常活动期间,可通过占领改变营地归属。玩家可通过采集水晶、击败怪物获得水晶资源,将资源上交至出生点附近的NPC处或已占领的营地处,转化为周任务进度。
击败其他玩家将获得该玩家80%持有的水晶资源。退出或被其他玩家击败,将损失80%持有的水晶资源。击败怪物有概率获得急救包,可用于营救受困矿工,直接提升周任务进度。每周三12: 00刷新任务进度及奖励。
排位赛
玩家的等级会平衡至60级,玩家的属性仅受自身职业成长、竞技装备影响,且竞技装备无防具精通效果加成。所有伤害会按角色的实际等级进行修正,且终结技伤害大幅度降低。
闪避和初始终结技的冷却时间提升,特殊受身冷却时间变为2分钟,且所有终结技能有初始冷却时间。排位赛的技能数值和效果,会“副本效果”变成“竞技效果”,具体差异可在技能界面中查看。
排位赛时释放技能或被攻击时,会消耗能能,普通攻击和闪避时不会消耗能最。当能量为空时,无法释放技能,脱离战斗后,能最持续回复。
排位赛时被连续攻击,会累计保护进度,当保护进度满时,角色一定时间内,不会受到控制效果。角色一定时间未受到攻击,将清空保护进度。1V1个人赛不可使用药剂。3v3团队赛可以使用部分回复类药剂,但每场最多使用3次。
1V1个人赛日常奖励是每日参与排位赛,可获得战点奖励,每日战点上限,取决于当前个人赛段位。1V1个人赛赛季奖励是每个赛季达到指定段位,可领取个人赛段位奖励,赛季结束后根据个人本服排名,通过邮件发送个人赛排名奖励。
3v3团队赛日常奖励是每日前2次参与团队赛,可获得日常战点奖励。3v3团队赛赛季奖励是每个赛季达到指定段位,可领取团队赛段位奖励,赛季结束后,根据个人本服排名,通过邮件发送团队赛排名奖励。
参考资料来源。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
《晶核》采用了虚幻4引擎制作,无论是城市还是关卡场景都刻画地相当细腻。游戏的人物采用了韩式的漫画风格,看起来略显狂野的画风,非常好地凸显出了游戏“朋克”的那一面。(游民星空评)
《晶核》也有一些不足的地方,比如技能键位设计上,由于技能键位过大,总会时不时误触跳跃或技能键,从而出现渣操。还有一些难以避免的“旧时代弊端”,如想要体验其他职业,就要重新起一个角色,花心思为其打造养成,玩家间装备职业的差异化,但其优点也是显而易见的,操作与无脑兼顾、爽快淋漓的战斗体验,养成更轻松的装备打造系统等等。(17173游戏评)
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