泽诺尼亚4

角色扮演类手游

《泽诺尼亚4》是一款角色扮演类型的手机游戏,英文名称是ZENONIA4,由Gamevil公司出品。已经在Android和ios平台上发行。

背景设定
当古老的邪恶势力对世界的威胁再度爆发,英雄们必须重聚首,踏上改变命运的征途。加入莱格雷特、切尔、依辛、露露和更多英雄的行列,展开迄今最宏大的 ZENONIA 冒险之旅!体验惊爆的视觉与听觉享受,释放威力强大的连击和毁灭性的技能,成为出色的英雄。选择最佳的战略,并用无数铠甲选项、武器和道具装备您的刺客、剑士、游侠或德鲁伊英雄,在普通、困难与地狱模式中不断提升等级。
游戏简介
《泽诺尼亚4》是一款角色扮演类型的手机游戏,英文名称是ZENONIA4,由Gamevil公司出品。
《泽诺尼亚4》是《泽诺尼亚》系列游戏的第四作,现已正式在Android的平台和IOS平台上发布了。游戏的画面依旧延续了不错的2D画面风格。即时战略的同时加入了最终幻想式的升级系统和功能表系统。保留了经典动作RPG游戏模式的精髓!
游戏角色拥有圣骑士,射手术士战士四种职业选择,在一定程度上实现最大程度的角色个性化,也提供给您比前两部加起来更加震撼的游戏体验!
当古老的邪恶势力对世界的威胁再度爆发,英雄们必须重聚首,踏上改变命运的征途。加入莱格雷特、切尔、依辛、露露和更多英雄的行列,展开迄今最宏大的 ZENONIA 冒险之旅!
游戏评测
《泽诺尼亚4》还是一款很日韩传统风格的2D角色扮演游戏,本作剧情众多,但安装文件仅50多MB,画面比起前面几款作品有了长足的进步,支持Retina显示,人物和建筑都清晰很多。
游戏刚开始默认的职业为战士,完成前面的一些任务之后就可以由你选择战士,刺客,枪手,德鲁伊这4个中的一种,每种职业都有各自的特点,在升级的时候要注意属性点分配的权重。
操作方面保留了4向摇杆的方式,手感尚佳;右侧提供了8个槽可以由玩家自行放置物品、技能等(点击上面的刷新按钮看后面4个槽),右下侧为攻击按键。
为了防止玩家走错路浪费时间,系统右上角还提供了地图,有任务地点的明显提示,方位感不强的玩家可以不必担心了。
游戏中要是挂掉的话可以免费复活5次(原地满血复活),超过之后就要购买ZEN币,当然你还可以选择“惩罚性复活”,不过经验值、金币和装备耐久度都要降低。
综合来说《泽诺尼亚4》在保留了《泽诺尼亚》系列本身的优点上在画质、游戏内容和PVP方面有了一定的增强,游戏的手感和剧情也十分不错,加上又有了中文的支持;但IAP的设定有些不爽,喜欢RPG的朋友可以试试本作,《泽诺尼亚4》已经可以说是日韩传统RPG中相当优秀的一款了,不过要注意游戏时间了,RPG游戏可是杀时间的高手。
游戏内购
《泽诺尼亚4:英雄归来》内购装备与高度自定义,只为史诗级冒险而生,选择最佳的战略。
宝箱类(Item Box)
蓝色随机宝箱(Random Treasure):开出来是一件蓝色以上的装备,包括蓝色,用不着,可以无视。
基础套装宝箱(Basic Treasure):10级的挑战者三件套,包括武器、头、衣服,注意所有套装开出来的品质都是随机的,出白色套装也不奇怪的。另外,套装只有这三件,没有手脚或者首饰。
标准套装宝箱(Standard Treasure):50级的守护者套装。
高级套装宝箱(Deluxe Treasure):96级的黄昏套装。值得开。
新手宝箱(Newbie Package):里面有20个生命之源(Origin of Life 复活石)、20个双向回城卷轴(Two Way Portal 就像暗黑的回城卷轴一样)、5个蓝色随机宝箱、旅行包(Travel Bag 5个格子)。总的来说有内购补丁的话没必要买这个新手宝箱。
大师宝箱(Expert Package):里面有5个恢复卷轴(Restoration Scroll)和10个高级魔法粉末(Deluxe Magic Dust),强化装备必备物品。
红色随机宝箱(Deluxe Random Treasure):开出来最少是紫装,当然在普通模式只有紫装了,困难和地狱模式有橙色装备,出来几率在3%~5%左右。开出的装备等级一般比人物等级高一点。这个值得开。
宝石类(Gem)
标准强化魔石(Enhance Stone Standard):给一件普通装备提高10%的基础属性,注意是白装,可无视。
魔法强化魔石(Enhance Stone Magic):给一件魔法装备(蓝色)提高10%基础属性。
稀有强化魔石(Enhance Stone Rare):稀有装备(黄色)。
史诗强化魔石(Enhance Stone Epic):紫装。
独一无二的强化魔石(Enhance Stone Unique):橙装。
传说中的强化魔石(Enhance Stone Legendary):红装。
技能点重置魔石(Skill Reset Stone):不解释。
属性点重置魔石(Stat Reset Stone):同上。
战友召唤魔石(Stone of Aid):使用方法暂时不明,在训练场加随机队友时没有这个石头也可以加。可能是当队友比自己等级高的时候才需要吧。
觉醒魔石(Stone of Awakening):让安雅无视同步槽进度直接提取技能石或者符文石,后期做石头的时候必备。
高级魔法粉末(Deluxe Magic Dust):增加合成物品以及强化装备30%的成功率,强9之后有这玩意都很难上,必备。
龙之吐息(Dragon Breath):让装备再强化3次,神装必备。
背包类(Package)
旅行包(Travel Bag):5格,内购补丁可无视。
探险包(Adventure Bag):45格,一开始就要买的,4个就够,必备。
拓展包1+2(Bag Expansion):有了探险包就不需要这两个了,不过有一个成就和拓展包有关
第四页,其他类(etc):
生命之源(Origin of Life):这么重要的东西拿来放商店卖真是坑爹啊,果断用强大的内购补丁坑回棒子!!
辨识卷轴(Examine Scroll):玩过暗黑的相信不用解释了。那些打问号的装备用的,不过不用特意去买,在问号装备上点SCAN就好。
恢复卷轴(Restoration Scroll):第一页大师宝箱里面有批发的,这个零售版可以无视。
双向回城卷轴(Two Way Portal):不重复敖述。
神圣药水(Holy Medicine):在150小时内提升50%的经验。练级必备。
自助寻宝装置(Auto Routing):精灵安雅会帮你拾取装备或者物品,其实我不推荐,捡到的99.9%是垃圾…购买后要使用,但是一旦使用了就永远拿不下来了
魔法矿镐(Magic Mining Pick):挖矿必备,没有耐久度,永不磨损。
便携式铁匠用具(Portable Blacksmith Kit):强化合成必备,使用方法参考前文。
地下城入场券(The ABYSS Entry Pass):有了这玩意就可以无视一天一次的限制.
游戏装备
《泽诺尼亚4:英雄归来》装备品质:白色(Normal 普通)-蓝色(Magic 魔法)-黄色(Rare 稀有)-紫色(Epic 史诗)-橙色(Unique 独一无二)-红色(Legendary 传说,这个是要在ABYSS打生存模式的地下城获得的)。
绿色装备
这个是套装(Set)的标志, 但是不是装备等级,也就是说存在着史诗级别的绿色字的套装。红装太过稀有,不用追求,能见到一次也没什么遗憾了
橙装附加属性主要有这么几种:加5%的吸血(HP)或者吸蓝(SP)、加10全属性(All Stat +10)、加1移动速度(Movement Speed + 1 汗,真的很独特)、5%反伤(Reflect +5%)、2.5的物品掉落(Item Drop)、50的金钱掉落(Gold Drop)。不知道还有没有别的,不过真的说实用的话可能就只有吸血吸蓝或者加全属性的装备吧。
红装加的属性似乎和橙装一样另类,不过基础属性要高一个档次。另外,白色装备不能强化,蓝色可以强化9次,黄色10次,以此类推,但是红装和橙装一样都是12次。那么,最值得期待的就是紫装了,紫装加属性加攻防都很多,比起橙色装备实用很多。获得途径内购开箱子。还有一种途径是去打生存地下城任务(ABYSS)或者PVP得的奖励。紫装掉率也很低,我一个职业打到通关不超过10件,而且还不一定是自己职业用的。虽然我是只做主线任务速度通关的玩法。
装备属性的好坏
第一就是装备基础属性的多少,比如同样是+4的头,一个90防另一个96,那明显就是后者好。
第二个原则就是属性的纯度,比如一件盔甲的附加属性依旧是加防御,一把大剑的附加属性也是加攻击 ,这种纯属性的装备也是非常好的。
第三个原则就是可提升空间,这个主要指的是洞的数量了,洞自然是越多越好。
装备优先级选择
还有一个就是附加四种基础属性,比如一件加43敏捷的头给刺客就是极品,比纯防御的更好。
装备自身等级(如96级的暮色套装和99级的光明装)>洞数>加四种基础属性(附加属性为加力量、敏捷、体力、智力的装备)>纯属性(附加属性和装备基础属性一样的装备)>装备基础属性。
细分来说,战士优先堆力量和防御,刺客堆敏捷和致命,火枪堆敏捷和智力,德鲁伊什么都可以堆。血蓝这些是所有职业共通,基本都靠披风和项链来解决。所以披风项链推荐纯属性(当然加36以上的智力和体力的更好)。另外戒指也推荐纯致命的戒指,这个属性其实每个职业都很需要,致命一击是输出的重要保证。武器的话开箱子很难开到3洞纯攻击的,一般都是1洞或者2洞,有就选这种,武器没必要上属性,纯加攻击最好。当然,德鲁伊的情况倒也不一定,德鲁伊这个职业就是要狂堆四种基础属性,所以成色的+10全属性武器也绝对是极品。
游戏更新
1.1.0 版本更新内容
增加中文
修复小错误
游戏攻略
主动技能
【A】
殇铠甲控 获得条件:LV1 消耗SP 35
攻击力:300% 防御降低:+20%
{主动技能}攻击前方敌人时可破坏其铠甲,使其在短时间内防御力降低(5/10等级攻击次数增加)
【B】
剑影突袭 获得条件:LV1 消耗SP 60
攻击力:80% 拒绝概率:30% 持续时间:2秒
{主动技能}放在剑的前面使之快速突击。(5/10等级突击距离变长)
【E】
狂暴剑波 获得条件:LV10 消耗SP 100
攻击力:150% 持续伤害:+50%
出血概率:30% 持续时间:15秒
{主动技能}以后前进过程中的剑波发射(5/10等级发射次数增加)
【4】
咆哮 获得条件:LV15 消耗SP 120
攻击力:150% 混乱 持续时间:15秒
{主动技能}使前方敌人咆哮着逃跑(5/10等级攻击范围扩大)
【F】
致命一击 获得条件:LV20 消耗SP 150
攻击力:220% 持续危害:+50%
出血概率:30% 持续时间:15秒
{主动技能}吊起后猛击地面是周边的敌人元气大伤(5/10等级攻击范围扩大)
【6】
旋转斩击 获得条件:LV25 消耗SP 220
攻击力:120% 持续时间:15秒
{主动技能}在一定时间内抡动大刀攻击周边的敌人(5/10等级移动距离增加)
【8】
黑色诱惑 获得条件:LV35 消耗SP 180
攻击力:250% 持续时间:2秒
{主动技能}攻击前方敌人,把敌人引诱到自己面前。
【10】
虚拟形象 获得条件:LV35 消耗SP 280
虚拟形象变身 持续时间:2秒
{主动技能}在一定时间内作为剑的化身而变身(远距离攻击,攻击力25%,最大Hp上升50%)
(变贱了 变贱了 口误...)
被动技能
【C】
药效增加 获得条件:LV1 药水效果:+5%
{被动技能}HP/SP药水的使用效果永久性增加
【2】
集中力精通 获得条件:LV1 精确度:+1.00
{被动技能}精确度永久性增加
【D】
大刀精通 获得条件:LV10 攻击力:+3%
{被动技能}攻击力永久性增加
【3】
体力强化 获得条件:LV15 体力:+3
{被动技能}体力永久性增加
【H】
暴击精通 获得条件:LV20 暴击率:+1.00
{被动技能}暴击率永久性增加
【7】
狂怒 获得条件:LV25
遭袭击概率:15% 袭击:+4 持续时间:2秒
{被动技能}在遭到敌人袭击时,在一定时间内快速移动。
【I】
力量集中 获得条件:LV30 体力抗攻击力:+15%
{被动技能}体力抗攻击力永久性增强
【9】
防御精通 获得条件:LV35 防御力:+3%
{被动技能}防御力永久性增强
辅助技能
【1】
防爆性能 获得条件:LV5 消耗SP 50
防御力:+20% 持续时间:2秒
{辅助技能}在一定时间内防御力增加
【5】
狂暴性能 获得条件:LV15 消耗SP 120
持续时间:15秒
{辅助技能}一定的时间内所有性能按一定的比例增加
【G】
猛攻 获得条件:LV15 消耗SP 120
SP:+1% 持续时间:7秒
{辅助技能}一定时间内攻击时SP虽然有所消耗但攻击力增加2倍。
【J】
爆发 获得条件:LV30 消耗SP 240
反射:+100% 持续时间:25秒
{辅助技能}在一定时间反射给敌人致命一击
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